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Halo Infinite Dev dit qu’il « s’attendait » à des tricheurs et « s’est engagé » à prendre des mesures

Halo Infinite Dev dit qu’il « s’attendait » à des tricheurs et « s’est engagé » à prendre des mesures

343 Soigne l’état actuel de la triche dans Halo Infinite. Dans une série de tweets, le responsable de la communauté John Junizek a expliqué que le développeur avait « anticipé » le problème dans le jeu et s’était « engagé » à prendre des mesures contre les contrevenants.

« Parlons de tricherie », dit Junyszek dans Son tweet d’origine. « Malheureusement, la tricherie fait partie intégrante de la prise en charge d’un jeu F2P sur PC et c’est une chose à laquelle nous nous attendions. Cela ne disparaîtra pas complètement, mais nous sommes prêts et déterminés à apporter des améliorations cohérentes à nos systèmes de jeu et à prendre des mesures contre les mauvais acteurs . « 

Bien que l’expression « publier des améliorations cohérentes de nos systèmes de jeu » soit quelque peu vague, Junyszek n’a pas tardé à y répondre en expliquant ce qui semble être une approche à multiples facettes pour lutter contre la triche dans le jeu.

« Sautant pour souligner que le libellé des » améliorations des systèmes de jeu « inclut non seulement l’anti-triche, mais aussi le reste du jeu », a déclaré Junyszek. « C’est formulé de cette façon parce que nous n’adoptons pas une approche » à fonctionnalité unique « , mais une approche anti-fraude globale. »

Des rapports de tricheurs dans le jeu ont commencé à apparaître sur les réseaux sociaux au cours du week-end alors que des vidéos de pirates utilisant une gamme de tricheurs ont été publiées par des joueurs frustrés par le jeu. Cependant, les enjeux ne s’arrêtent pas là. Alors que 343 cherche à combattre ceux qui enfreignent les règles, les tactiques utilisées par ces tricheurs rendent difficile pour les joueurs de présenter des preuves contre eux – certains fans sur les réseaux sociaux affirment que les pirates bloquent les rediffusions en mode cinéma afin d’empêcher les reportages vidéo de La triche.

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Actuellement, les joueurs sur PC et console qui rejoignent des matchs standard dans le jeu sont regroupés. Alors que les astuces peuvent être trouvées et exécutées dans les jeux FPS par les joueurs sur console, elles ont tendance à être plus répandues sur PC. À cause de ce facteur, plus tôt cette semaine, de nombreux fans frustrés de Xbox ont reçu sur les réseaux sociaux des appels demandant à 343 d’introduire un commutateur multijoueur qui leur permettrait plus de liberté quant aux personnes qui participent aux matchs.

Bien que la tricherie dans le jeu soit définitivement un problème que 343 cherchera à réduire dès que possible, ce n’est actuellement pas le seul problème que le développeur cherche à résoudre. Plus tôt cette semaine, le responsable de la conception du studio, Jerry Hawke, a clairement indiqué aux fans sur Twitter que l’équipe était impatiente de peaufiner davantage le système de progression controversé du jeu, et d’autres changements sont entrés en vigueur hier. Avec un certain nombre de modifications à apporter au jeu, les fans espèrent probablement voir des améliorations avant le lancement d’Infinite le 8 décembre.

Pour plus d’informations sur Halo Infinite, assurez-vous de consulter cet article détaillant comment le mode multijoueur ajoutera plus d’armes au fil du temps.

Jared Moore est un écrivain indépendant pour IGN. tu peux le suivre Twitter.