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Les créateurs de Fortnite créent des studios pour construire des mondes ambitieux et de marque

Les créateurs de Fortnite créent des studios pour construire des mondes ambitieux et de marque

L’année dernière, Fortnite Le développeur Epic Games a lancé un partenariat majeur avec la maison de haute couture Balenciaga. En plus d’une gamme de decks décorés avec des équipements Balenciaga disponibles à l’achat, Epic a également promu une zone sur le thème de Balenciaga que les joueurs peuvent visiter. Cela ressemblait à une place de ville virtuelle dans laquelle je suis tombé Fortnitemais au fond, il y avait une reconstitution d’un magasin de détail Balenciaga.

C’est un monde impressionnant, et on dirait quelque chose tiré de Fortnite Bataille royale de l’île. Mais il a en fait été fabriqué par Seulement trois créateurs qui travaillent à plein temps Fortnite Les experts créatifs qui ont créé leur propre entreprise pour créer des univers de jeu pour les marques.

« Le fait que je puisse créer des jeux maintenant avec une équipe d’environ 10 personnes, et que nous le fassions tous pour gagner notre vie, je pense que c’est impressionnant », a déclaré Casper Weber, Fortnite Créateur, dans une interview avec le bord. « Je ne pense pas que mes parents penseraient jamais que ce serait une chose. »

Webber, co-fondateur et PDG de Beyond Creative. Beyond construit des expériences uniques à l’intérieur Fortnite » La société indique sur son site Internet. Nous donnons vie aux idées de nos clients en utilisant le puissant Fortnite Plate-forme créative. » La société répertorie un nombre impressionnant de clients, notamment Verizon, NFL, Nvidia, AMD et même Chipotle.

Beyond Creativity n’est pas la seule entreprise à faire ce genre de travail. J’ai parlé avec trois autres groupes de personnes qui travaillent à plein temps dans des équipes de travail à distance créant des marques de marque Fortnite mondes créatifs. TeamUnite est responsable de l’ensemble dans-Fortnite jeu de rôle Basé sur le film homme du nord. Studios Alliance j’ai travaillé dessus Grubhub Et le Tomb Raider– Thème mondes, entre autres. Zain Créatif J’ai travaillé avec d’autres créateurs dernièrement Concert avec le rappeur brésilien Emesedaqui s’est produit dans une série d’emplacements virtuels changeants.

La Fortnite Cependant, les cartes créatives ne sont pas seulement d’excellents débouchés pour créer des mondes virtuels ; Le faire s’est avéré très rentable pour les entreprises à qui j’ai parlé. Selon Simon Bell, copropriétaire et directeur artistique d’Alliance Studios, le contrat peut aller de « quatre à six chiffres » selon l’étendue des travaux. Il a estimé que les projets pouvaient durer de deux semaines à six mois, selon ce que l’équipe doit faire. « C’est définitivement un support très réussi pour nous », a déclaré Mackenzie Jackson, copropriétaire et directeur créatif d’Alliance Studios.

Peut-être que les créateurs peuvent commander de si gros contrats en partie parce que les joueurs jouent de plus en plus Fortnite Cartes créatives. Selon Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, « Environ la moitié des Fortnite Le temps de jeu des utilisateurs se trouve désormais dans du contenu créé par d’autres, et la moitié se trouve dans du contenu Epic. rencontrer entreprise rapide. Epic Games a refusé d’être interviewé pour cet article.

Mais les créateurs comptent aussi sur les revenus d’Epic Soutenez un créateur. Avec ce programme, les groupes ou les individus éligibles obtiennent un « code de créateur » que les gens peuvent entrer dans Fortnite Boutique d’articles. Tous les achats effectués pendant que ce code est actif soutiennent le groupe ou l’individu représenté par le code. (Les icônes Creator peuvent également être utilisées au format . Ligue de fusée Store et Epic Games Store.)

En ce qui concerne Fortnite Les groupes auxquels j’ai parlé, les codes générateurs peuvent être un moyen inefficace d’obtenir des revenus, car ils doivent trouver des moyens d’amener les gens à entrer le code. Bien que, sur certaines des cartes que j’ai exécutées, il y ait une invite au début qui vous permet d’utiliser le code en appuyant simplement sur un bouton. Mais les créateurs ne reçoivent pas une part importante de ce qui est acheté. dans Fortniteles créateurs gagnent 5 % de la valeur des achats dans le jeu effectués avec leur code de créateur, Epic dit sur son site web.

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Dans sa FAQ, Epic donne quelques exemples du fonctionnement des paiements – et avertit explicitement les créateurs de ne pas « s’attendre à des résultats médiocres »:

Ce programme enrichira-t-il les créateurs de contenu ?

Veuillez vous attendre à des résultats modestes. Le montant que vous gagnez est proportionnel au nombre de joueurs qui choisissent de vous soutenir. Exemple Fortnite : si vos supporters en jeu dépensent 50 000 V-Bucks en jeu, vous gagnerez 25 $. Exemple Epic Games Store : si vos supporters achètent 100 $ de jeux, vous gagnerez 5 $ (au prix de base financé par Epic).

Et pour pouvoir retirer de l’argent du système, vous devez gagner 100 $ sur une période de 12 mois.

Les accords de marque semblent, jusqu’à présent, être un moyen beaucoup plus efficace de créer une entreprise pour les créateurs avec lesquels j’ai parlé. « Je dirais que les accords avec les marques sont une chose durable pour l’instant », a déclaré R-leeo Maoate, directeur de Zen Creative. « Parfois, nous avons des lacunes là où nous ne les obtenons pas [many people playing our maps], ce qui entraîne une baisse des bénéfices. Nous essayons donc de ne pas compter sur Support-A-Creator. Nous comptons davantage sur les accords avec les marques. »

Certaines équipes m’ont parlé de vouloir avoir plus d’options de monétisation. Désormais, l’icône Support-A-Creator est la seuleFortnite Un moyen pour les créateurs de gagner de l’argent, mais des concurrents comme Roblox et morte Autorisez les créateurs à monétiser des choses comme des objets virtuels personnalisés.

Maoate a également parlé de la façon dont votre expérience s’est déroulée à l’intérieur Fortnite peut faire la différence. « Doit être [on] La page de découverte principale est sur la première page afin de générer des revenus.

Bien qu’il date de plusieurs années, il semble que nous en soyons encore aux premiers jours Fortnite Créateur. Le mode a été modifié En décembre 2018Cependant, Epic le met fréquemment à jour pour ajouter de nouveaux outils et fonctionnalités clés. Par exemple, le co-fondateur d’Alliance, Juni Luohi, m’a raconté comment Epic a récemment ajouté la possibilité de Ajuster les niveaux d’eau. Plusieurs groupes que j’ai interrogés ont discuté d’une mise à jour majeure attendue appelée « Creative 2.0 ».

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Epic a partagé un bref aperçu des outils améliorés dans un fichier Revue vidéo de l’année 2020 dans Unreal Engine. « Ce sont les mêmes outils que les développeurs de jeux utilisent pour créer le jeu lui-même », a déclaré Zach Parrish d’Epic dans la vidéo. « Notre objectif est de vous donner le même type de puissance et le même ensemble d’outils que nous utilisons pour le fournir Fortnite saison après saison. » Epic a également proposé un langage de script que les créateurs peuvent utiliser pour personnaliser plus précisément leurs expériences créatives.

Sweeney a déclaré que les outils pourraient bientôt arriver tome entreprise rapide. « Plus tard cette année, nous publierons Unreal Editor pour Fortnite – Le plein potentiel que j’ai vu [in Unreal Engine] Ouvert pour que n’importe qui puisse créer et publier du contenu et du code de jeu de haute qualité Fortnite Sans avoir à conclure un accord avec nous, c’est ouvert à tout le monde. »

Et il y a des indices qu’Epic pourrait également offrir plus d’outils de monétisation, sur la base des commentaires de Sweeney. en réponse à Fil de tweet En avril, discutez Fortnite 5% de commission pour les créateurs, Sweeney a tweeté: « Epic travaille déjà sur Fortnite Creator Economy v2 et 3. Attendez-vous à de grands changements au cours de l’année. »

Il a enchaîné avec un court tweet indiquant qu’Epic a de plus grandes ambitions. « C’est un chemin plus long vers la zone ouverte de Metavers, » il a dit. « Les prochaines étapes seraient bien mais ce n’est pas le Saint Graal. »