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Halo Infinite est peut-être génial mais j’en ai marre d’attendre

Halo Infinite est peut-être génial mais j’en ai marre d’attendre

La dernière feuille de route de Halo Infinite est là, tout comme le cycle d’émotions désormais familier déclenché par la mise à jour de 343 Industries. Quelque chose comme cela se produit : excitation face à un nouveau lot de nouvelles Halo Infinite, réservation lorsque vous commencez à analyser ces nouvelles, douce acceptation de quelques bonnes informations, anxiété parce que certaines des mises à jour commencent à sembler un peu inquiétantes, puis déception une fois vous réalisez que c’est tout ce que vous obtiendrez au cours des six prochains mois à un an.

Dernier Mise à jour du point de cheminement Halo (Ouvre dans un nouvel onglet) C’était particulièrement troublant à cet égard, car nous avons appris que la saison 3 est repoussée de novembre de cette année à mars 2023 et que 343 Industries abandonne complètement le système commun d’écran partagé Halo Infinite. Bien sûr, les joueurs ont l’impression que les poteaux de but ont été reportés à nouveau – le fait que la coopération en canapé ait été discrètement supprimée dans une vidéo de mise à jour de 30 minutes n’aide pas non plus. Mais la chose la plus frustrante dans tout cela est que Halo Infinite pourrait être un excellent jeu – je ne veux plus attendre toutes ces améliorations promises.

Coopérative de canapé RIP

Campagne expérimentale Aura Infinity

(Crédit image : Xbox Game Studios)

Halo 5 Guardians a été le premier jeu Halo à sortir sans co-op canapé, avec 343 Annulez partiellement le mode pour vous assurer que le jeu atteint 60 ips. Mais Halo sans collaboration sur écran partagé n’a de Halo que le nom, et les fans de la franchise ont exprimé ouvertement leur déception. En tant que tel, 343 Industries a répondu bruyamment et m’a annoncé le contrecoup. fondateur de l’atelier Bonnie Ross est arrivée sur la scène du DICE Summit 2017 Il a discuté de ce que l’équipe avait appris de la catastrophe. « C’est très douloureux pour la société et pour nous », a-t-elle déclaré. « Cela sape la confiance avec la communauté parce que la communauté fait partie de la construction de notre monde … Je dirais que pour tout FPS à venir, nous aurons toujours un écran partagé. »

Je dirais que pour n’importe quel FPS à partir de maintenant, nous aurons toujours un écran partagé

Bonnie Ross de 343 Industries en 2017