Semble dépendre du matériel, si je comprends bien, la plupart des spécifications « affectées » répondent aux spécifications requises faibles ou moyennes.
J’ai joué seul pendant environ 2 heures avant l’arrivée du premier patch hier, et je n’ai eu ni plantage ni blocage.
Le seul point faible était l’utilisation élevée du processeur et la durée de 20 minutes rencontrées lors de la construction du shader au premier démarrage du jeu. mais alors, [email protected] Avec tout poussé à l’extrême, et sans DLSS ou FSR2 -> gameplay fluide jusqu’au bout.
Cependant, ma plate-forme est avancée, et cela pourrait expliquer le nombre inférieur de problèmes… en particulier la quantité plus élevée de RAM et de vRAM (vitesses de stock Ryzen 3800x CPU, 32 Go de RAM [email protected]3×1 To M.2 nvme SSD PCIE 3.0, GPU MSI RTX 3090 Suprim X qui a bien sûr 24 Go GDDR6x, dont OS + jeu occupait près de 17 Go).
Malheureusement, puisqu’il s’agit d’un port PC, il doit accueillir toutes sortes de plates-formes, il est donc assez clair qu’Iron Galaxy l’a encore fait… avec une autre IP de Naughty Dog pas moins (et l’une des IP les plus importantes que Sony possède ) Après avoir fait la même chose avec le port Uncharted PC.
J’ai entendu dire que Naughty Dog créerait désormais ses propres ports PC.
J’espère donc que TLoU Part 2 pour PC sera bien meilleur.

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