Triste nouvelle pour les fans de jeux furtifs, il semble que la mission d’ouverture de Snake à travers Shadow Moses se déroulera plus lentement que prévu. L’éditeur Konami a révélé que Metal Gear Solid est le seul de la précieuse trilogie rassemblée dans Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1, il restera verrouillé à 30 ips.
Ceci malgré la confirmation aux médias que la Master Collection (et donc, vous l’aurez deviné, tout ce qu’elle contient) avait une « cible » de 1080p et 60fps. Il aurait été bien d’avoir ces détails au dernier tour, mais nous y sommes. Konami a publié une image inquiétante détaillant la production artistique potentielle de chaque titre, que vous pouvez voir ci-dessous.
Cela vaut la peine de le souligner enfin, sous l’avertissement *2, qui indique : « Fréquence d’images variable la plus élevée possible. Certains facteurs tels qu’une grande quantité d’effets pendant le jeu/les scènes coupées peuvent entraîner des baisses de fréquence d’images. »
30 ips semble être la limite supérieure et n’est pas nécessairement stable. Et au risque d’enterrer la prémisse ici, cela semble également être le cas pour Sons of Liberty et Snake Eater. Il existe une distinction subtile mais cruciale entre le verrouillage de la fréquence d’images d’un jeu à Un numéro tel que 60 ou verrouillé dans 60, ce qui aura un impact considérable sur l’expérience de jeu pour ceux qui sont sensibles à de telles choses.
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