Répandre les taches de café
Il y a des jeux que j’aime beaucoup, de bons souvenirs et un ensemble de compétences et de scores absolument terribles. Héros de puissance et de magie III (ou Accueil 3) fait depuis longtemps partie de ces jeux.
Je l’ai exécuté sur presque tous les ordinateurs que je possède, depuis que j’ai rétrogradé ma moyenne cumulative universitaire. J’aime être chargé de gérer non seulement les héros, les armées, les ressources, les villages et les champs de bataille, mais aussi le temps lui-même. Si vous parcourez la carte et appuyez pour découvrir chaque pouvoir et pile de ressources, en les utilisant tour à tour, vous permettrez presque certainement à votre ennemi de devenir suffisamment fort pour vous submerger. Mais je le fais sans faute. J’ai atteint la moitié de la campagne et les roues (de la calèche) sont tombées, j’ai donc mis le jeu de côté jusqu’à ce que le motif de tapotement pour déplacer le cheval revienne.
Avec la sortie Chansons de conquête Sous forme 1.0 sur PC aujourd’hui (vapeur, Gog, épique), je me sens libéré de ce cycle d’humilité répétitive. Ce titre de Lavapotion et Coffee Stain Publishing touche à peu près les mêmes points de plaisir en matière de découverte et de sélection. Accueil 3. mais Chansons de conquête Il présente une configuration beaucoup plus simple, des résolutions modernes, des interfaces qui ne sont pas trop encombrantes (au point de les vérifier sur le Steam Deck) et Personnaliser la difficulté granulaire. Plus important encore, pour la plupart des gens, il a ses propres histoires et idées. Si vous aimez bricoler les choses étape par étape, il est difficile d’imaginer que vous n’y trouverez rien Chansons de conquête Pour t’attacher.
Chansons de conquête Bande-annonce de lancement.
Chansons de conquête Vous déplacez vos lanceurs de sorts (héros inspirés) et leurs armées sur la carte du monde, en utilisant chaque point de mouvement limité pour libérer une nouvelle ressource, ramasser un trésor, obtenir un boost temporaire ou engager une bataille. Quand vient l’heure du combat, vous pouvez passer à une grille hexagonale, où vos forces échangent des coups et choisissent des sorts pour que votre lanceur de sorts puisse vous aider. Gagnez la bataille (soit manuellement, soit avec une décision automatique « rapide »), ouvrez une nouvelle zone, récoltez de nouvelles ressources, recrutez plus de troupes et répétez jusqu’à ce que la carte soit claire ou qu’une autre condition soit remplie. Vous gagnerez plusieurs lanceurs de sorts, de nouveaux types de troupes et de nombreux nouveaux sorts et artefacts au fur et à mesure de votre progression, et suivrez une histoire d’épées et de dragons.
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Déplacez-vous robinet après robinet à travers un monde sombre, en choisissant des chemins, en vous arrêtant aux fontaines pour des renforts temporaires – le monde extérieur regorge d’objets. Héros de puissance et de magie III souvenirs.
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Mais tout n’est pas pareil. Construire votre propre hub central est plus attrayant visuellement et probablement plus complexe au fur et à mesure.
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Votre roue peut faire beaucoup Pour influencer l’issue de la bataille. Vous aurez un contrôle total sur les sorts qu’ils peuvent utiliser, qui se répartissent en différentes écoles de magie.
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L’éditeur de cartes vous permet de tourmenter vos amis et les téléchargeurs aléatoires en prenant des décisions fixes sur la direction à suivre.
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Les campagnes du jeu contiennent de courtes cinématiques et des plans évocateurs.
Répandre les taches de café
L’art est un mélange de pixel art intentionnellement précis (et amusant), d’éléments d’interface à défilement et à pierre, de scènes coupées et de plans spectaculaires avec un aspect délibérément dessiné à la main. Même si chaque élément est joli, je suis heureux que le jeu mélange les choses et fasse une pause avec chaque élément. La musique médiévale sonne généralement bien, même si elle est désavantagée, car mon cerveau prend 45 décisions par minute et a tendance à éclipser les cuivres, les cordes et les chœurs.
Il y a quatre campagnes dans le jeu, chacune avec ses propres terrains, ses lanceurs et unités ennemies, ses sorts et bien d’autres nouveautés à découvrir et à ajouter à votre RAM de stratégie mentale. C’est une bonne variété, surtout avec la difficulté et les autres options de campagne que vous pouvez définir. Venant à ce jeu de Accueil 3 Dans mes souvenirs, j’ai trouvé la variété des éléments de la carte, de la construction de villes/châteaux et des types de lanceurs de sorts nouveaux et attrayants. Mon plus gros problème avec le jeu est que la gestion des sorts et des améliorations des lanceurs de sorts est un domaine très riche pour moi, d’une certaine manière, juste un système riche au-dessus de la ligne. J’étais fasciné par le fait de décider dans quel type de magie un lanceur de sorts devait se spécialiser et par le fait de me souvenir de la grande variété de sorts disponibles à mettre dans sa barre de raccourci.
Comme je l’ai mentionné plus haut, je ne suis pas doué dans ces jeux, j’apprécie juste le sort qu’ils m’ont imposé. Chansons de conquête C’est un nouveau chapitre riche pour Héros de puissance et de magie fans, mais c’est aussi un bon point de départ si vous n’avez jamais été tenté par le titre lourd et la forte pente de difficulté de la série. Contrairement à vos roues, vous pouvez déplacer des milliers de petits objets à la vitesse que vous souhaitez.
Image du menu par Coffee Stain Publishing
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