Amazon est sur le point de conclure un accord avec Electronic Arts pour développer une série télévisée pour le service de streaming Prime Video basée sur le bien-aimé effet de masse Franchise de jeux vidéo.
La révélation peut être trouvée enterrée au milieu de la route Date limite du dernier article A propos de la performance de ce dernier roue du temps Première de la série Sur Prime Video et la stratégie de programmation globale d’Amazon.
Plus précisément, cet article se penche sur l’accent mis par Amazon sur des genres comme la fiction pour attirer les téléspectateurs et dit que ce sera un objectif à l’avenir avec Prime Video. « Vous nous verrez continuer à investir dans des genres fantastiques de toutes sortes, nous avons une équipe axée sur le genre sur le terrain dans les studios qui travaille sans relâche avec nos partenaires créatifs sur ces listes, et vous pouvez vous attendre à plus », Amazon La présidente des studios, Jennifer Salk, a déclaré à Deadline.
En plus de roue du temps, qui a bien fonctionné pour l’entreprise, un Le Seigneur des Anneaux La première de la série télévisée est prévue pour 2022.
Si le effet de masse La série est toujours au stade de la négociation en tant que rapport d’échéance, alors nous devrons, selon toute vraisemblance, attendre après 2022 pour voir la première de l’émission. L’article n’entre pas dans les détails du contenu de la série, probablement parce que ces détails n’ont pas encore été déterminés. son affaire a lui effet de masse Série télévisée racontant l’histoire des jeux ou une nouvelle histoire ? Présentera-t-il des personnages des jeux ou une toute nouvelle collection ? Nous devons attendre et voir.
Cependant, le moment peut être opportun en tant qu’éditeur elle et développeur BioWare (propriété d’EA) en est aux premiers stades de développement du premier le nouveau effet de masse Jeu Depuis 2017 Effet de masse : Andromède.
Andromède J’ai vu un accueil tiède (bien que Certaines personnes adorent), donc ça fait un moment depuis effet de masse La propriété intellectuelle était insignifiante. Mais à la fin des années 2000 et au début des années 2000, peu de franchises du jeu étaient plus importantes.
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