Assassin’s Creed Odyssey bénéficiera officiellement d’une prise en charge à 60 ips sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S grâce à la rétrocompatibilité demain, le 24 août.
Partagez l’actualité d’Ubisoft sur Twitter, Révélé qu’il fera partie de la mise à jour majeure d’Assassin’s Creed Odyssey 1.6.0. C’est clairement un ajout bienvenu pour ceux qui ont des consoles de nouvelle génération, d’autant plus qu’il n’y a pas de version PS5 ou Xbox Series X/S appropriée d’Assassin’s Creed Odyssey de 2018.
L’ajout de la prise en charge de 60 images par seconde pour les jeux plus anciens est devenu une tendance énorme dans cette génération PS5 et Xbox Series X/S, et Assassin’s Creed Odyssey suit des jeux comme Dark Souls 3 et The Last of Us Part 2 en donnant aux fans une autre raison de revenir.
Dans notre critique d’Assassin’s Creed Odyssey, nous avons dit que « l’aventure en monde ouvert à travers la Grèce antique est un thriller fantastique, et le meilleur que la série ait jamais été ».
Les jeux Assassin’s Creed sont connus pour leur support post-lancement, des corrections de bugs aux extensions aux DLC, et Assassin’s Creed Valhalla n’est pas différent car il a récemment obtenu l’extension Siege of Paris.
Amener Assassin’s Creed Odyssey à 60 images par seconde est idéal pour les fans qui souhaitent revenir ou découvrir l’histoire pour la première fois et se préparer pour Assassin’s Creed Infinity – un jeu qui marque un changement majeur dans la franchise car on dit qu’il s’agit d’un jeu en ligne jeu de plateforme qui peut inclure plusieurs lieux historiques et évoluer au fil du temps d’une manière que nous voyons dans Fortnite et Grand Theft Auto Online.
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Adam Pankhurst est rédacteur de nouvelles pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter Tweet intégré et sur Tic.
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