Le directeur de Baldur's Gate 3, Swen Vincke, a révélé un certain nombre d'idées qui ont été supprimées du jeu au cours de son développement, notamment la possibilité de recruter un antagoniste majeur comme personnage compagnon.
Parler à IGNVincke a également mentionné son intention de présenter un large éventail d'emplacements dans le jeu, dont plusieurs qui seront familiers aux joueurs de Donjons et Dragons.
Si vous jouez encore (je n'en suis qu'au chapitre 3 !), un dernier avertissement suit avec les détails de l'intrigue de Baldur's Gate 3.
Baldur's Gate 3 devait à l'origine vous permettre de vous lier d'amitié avec son boss de milieu de partie, Ketheric Thorm, interprété par la légende hollywoodienne JK Simmons.
Le rôle de Thorm dans le jeu est dévoilé au cours des deux premiers chapitres et se développe avec brio jusqu'à votre confrontation finale avec lui, qui constitue la grande finale du deuxième chapitre.
Il existe différentes manières d'aborder votre rencontre avec Thorm et vous pouvez, avec quelques difficultés, lui parler au lieu de le tuer vous-même. À ce stade, le développeur Larian avait prévu que vous puissiez emmener Thorm avec vous.
« Si vous jouez le jeu et qu'il y a un moment où vous pouvez le convaincre et que vous pouvez voir ce moment où il casse, ce moment a mené au repêchage », a déclaré Finke. « Nous l'avons retiré lors de la redéfinition. Cela faisait partie du correctif du chapitre 2 lorsque nous y étions coincés. C'est ce qui s'est passé lors de la redéfinition. »
La réponse de Finke ne permet pas de savoir si Thorm peut être recruté en tant que disciple du camp, comme Volo, ou en tant que membre du parti entièrement contrôlable. Cependant, la présence de Thorm a servi de source de détails supplémentaires sur l'intrigue sur les principaux méchants du troisième acte, Gurtash et Oren.
« Il était censé être dans votre camp pendant que vous vous occupiez de Gurtash et Oren, » continua Finke. « Il est donc devenu une source d'informations à leur sujet, en qui il pouvait avoir confiance, et vous pouviez l'amener à son arc. Et puis vous pouviez le convaincre de se mettre à ses côtés. C'était donc une belle histoire, mais oui. »
Les lieux initialement prévus pour Baldur's Gate 3 comprenaient des visites du palais Githyanki de la reine Vlaakith et du plan astral Gith, plus d'enfer (au-delà des parties que vous avez déjà obtenues) et un arrêt à Candlekeep (ce qui aurait été cool pour les joueurs originaux) Baldur's Gate, ou encore les fans de D&D qui ont joué à Descent into Avernus).
Ces zones ont été supprimées lorsque Larian a finalement décidé qu'elles étaient trop petites pour offrir un véritable sentiment d'exploration et a choisi de présenter des cartes moins nombreuses mais plus grandes dans le jeu final.
Larian a maintenant confirmé qu'il ne ferait pas de Baldur's Gate 4 ni d'extension majeure pour Baldur's Gate 3 – bien que des mises à jour plus petites soient toujours prévues.
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