Ubisoft a entièrement dévoilé Assassin’s Creed Shadows, le titre japonais de la série RPG, y compris la bande-annonce cinématique, la date de sortie, les deux protagonistes et bien plus encore.
La bande-annonce de près de quatre minutes ci-dessous présente aux joueurs l’histoire d’Ubisoft sur le Japon de 1579 aux côtés des deux protagonistes de Shadows : le furtif Shinobi Naoe et l’action-orienté Yasuke, un personnage réel de l’histoire japonaise. Shadows est un jeu solo, mais les joueurs peuvent basculer entre les deux personnages à volonté.
Les joueurs pourront explorer ces deux personnages ainsi que l’ambitieux monde ouvert du Japon lors de la sortie de Shadows le 15 novembre 2024 sur PlayStation 5 et Xbox Series.
Shadows cherche à faire évoluer le genre RPG en monde ouvert d’innombrables manières, notamment à travers son cycle de saisons. Cela signifie que, tout comme les jours se transforment naturellement en nuits dans les jeux vidéo, le monde des ombres passe du printemps à l’été, à l’automne et à l’hiver.
Chaque saison apporte de nouveaux éléments de gameplay, tels que les entrées sous-marines qui gèlent et deviennent inaccessibles pendant l’hiver, des cultures impressionnantes fournissant une couverture aux invasions cachées au printemps, et bien plus encore.
La lumière et l’obscurité sont un autre objectif de Shadows, comme son nom l’indique, et le nouveau système d’éclairage global d’Ubisoft offre des options de jeu dynamiques et affecte la façon dont les ennemis perçoivent Naoe ou Yasuke en fonction de la lumière ou de l’ombre disponible.
Quant à la taille du monde, le directeur créatif Jonathan Dumont a déclaré à IGN que Shadows aura à peu près la même taille qu’Assassin’s Creed Origins, le jeu se déroulant en Égypte en 2017. Il promet d’innombrables évolutions par rapport aux précédentes entrées RPG d’Ubisoft (qui incluent également Odyssey et Valhalla, avec des joueurs capables de s’accroupir, d’utiliser un grappin, de couper avec précision chaque accessoire du jeu, et bien plus encore. Vous pouvez lire tout cela dans notre entretien approfondi avec l’équipe de développement.
Et si cela ne suffit pas, consultez notre analyse du lieu et du moment où Shadows se déroule et les 40 détails clés que nous avons appris sur le jeu. Vous pouvez également regarder le détail complet de la bande-annonce cinématographique pour découvrir tous ses détails cachés, ses œufs de Pâques et bien plus encore.
Ryan Dinsdale est journaliste indépendant à l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.
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