Les licenciements d’hier chez Bungie, développeur de Destiny 2, auraient touché 100 employés, soit environ 8 % de ses 1 200 employés, et se seraient produits quelques semaines seulement après que la direction ait averti les employés que les revenus de l’année étaient bien inférieurs aux attentes.
ce Selon Bloomberg, qui rapporte qu’il y a à peine deux semaines, les employés de Bungie ont reçu de « terribles avertissements de la part de la direction » selon lesquels les revenus étaient inférieurs de 45 % aux attentes. Cette baisse serait le résultat du « fort déclin » de la popularité de Destiny 2, le PDG de Bungie, Pete Parsons, ayant souligné la mauvaise rétention des joueurs à l’époque.
Lors de la même réunion, selon des sources de Bloomberg présentes, Parsons a déclaré au personnel que la prochaine extension de Destiny 2, The Final Shape – qui conclut la saga Light and Darkness existante du jeu – ne recevait que de « bons » et non de « bons » retours. En tant que tel, la direction prévoyait de retarder sa sortie pour améliorer le produit.
Parsons aurait également présenté des mesures de réduction des coûts au cours de la réunion, ainsi qu’un gel des salaires et des embauches, et aurait déclaré au personnel qu’ils devraient « travailler ensemble pour surmonter la tempête ». Pourtant, un grand nombre de salariés auraient commencé hier leur lundi matin avec à leur ordre du jour une mystérieuse réunion de 15 minutes, au cours de laquelle ils seront finalement informés de leur licenciement de l’entreprise.
Environ 8 pour cent, soit environ 100 employés, ont été licenciés, principalement dans les services de soutien de l’entreprise, notamment la gestion communautaire et l’édition, indique Bloomberg, sur la base de documents examinés par le journal. Tous les travailleurs concernés recevraient au moins trois mois d’indemnités de départ et trois mois d’assurance maladie COBRA versées à Bungie, mais les prestations supplémentaires auraient pris fin lundi.
Bloomberg affirme que les licenciements font partie d’une « initiative d’économies d’argent plus large » chez PlayStation, qui a également conduit à des suppressions d’emplois chez Media Molecule, Naughty Dog et d’autres secteurs de l’entreprise.
Suite à l’annonce des licenciements chez Bungie, Parsons s’est tourné vers les réseaux sociaux pour qualifier cela de « triste journée » pour le studio. « Ce que ces individus exceptionnels ont apporté à nos jeux et à la culture de Bungie a été formidable et continuera à faire partie de Bungie pendant longtemps », a-t-il écrit. « Ce sont des gens vraiment talentueux. »
« Évangéliste des médias sociaux. Baconaholic. Lecteur dévoué. Chercheur de Twitter. Pionnier avide du café. »
More Stories
Apple annonce l’expansion de Vision Pro dans deux pays supplémentaires
Nintendo lance une application musicale avec des thèmes de Mario et Zelda et, plus important encore, une chaîne Wii Shop
C’est le journal que personne n’a lu avant d’annoncer la disparition de la cryptographie moderne.