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CD Projekt dit que c’est « super » de détester Cyberpunk 2077 au lancement

CD Projekt dit que c’est « super » de détester Cyberpunk 2077 au lancement

Le vice-président des relations publiques de CD Projekt Red, Michał Platkow-Gilewski, a défendu le lancement de Cyberpunk 2077, affirmant qu’il était « bien meilleur que ce qui avait été reçu ».

Cyberpunk 2077 a été lancé sur Xbox Series X | C’est une course difficile pour le développeur CD Projekt Red, compte tenu des performances du jeu, notamment sur Xbox One et PS4, et de la mouture du personnel. Le vice-président des relations publiques de CD Projekt Red, Michał Platkow-Gilewski, s’est prononcé sur la restructuration de l’entreprise tout en préconisant le lancement de Cyberpunk 2077.

CD Projekt Red est passé de « héros à zéro très rapidement ».

Parler avec GamesIndustry.bizPlatkow-Gilewski a expliqué ce que cela faisait de travailler avec CD Projekt avant la sortie de Cyberpunk 2077. « Tout était génial et incroyable, avant Cyberpunk… C’était l’époque de ma vie, mais c’était trop beau pour être vrai. Le jeu était s’annonçait incroyable et nous étions tous tellement excités. Mais ce battage médiatique autour de nous était très stressant. Puis il y a eu la sortie, et ce n’était plus un conte de fées.

L’une des plus grandes déceptions pour lui, dit Platkow-Gilewski, était de savoir qu’ils avaient « abandonné leurs principaux fans », et donc CD Projekt devait « réparer notre relation ». Cela se résume à un certain nombre de changements au sein de l’entreprise, allant d’un changement de marque des « pipelines côté développement » à de « nouvelles » décisions sur « la manière dont nous travaillons » et « la manière dont nous sommes organisés ».

La négativité entourant CD Projekt après le lancement de Cyberpunk a forcé l’entreprise à repenser ses pratiques commerciales, notamment parce qu’elle avait acquis la réputation d’une culture dure. Platkow-Gilewski insiste : « Les changements allaient se produire de toute façon, cependant [the Cyberpunk situation] C’était un autre motif. « Lorsque Platkow-Gilewski a rejoint CD Projekt pour la première fois, il y avait 120 personnes employées et il a rejoint une équipe marketing de six personnes. Aujourd’hui, l’entreprise compte plus de 1 000 employés et le marketing compte environ 100 personnes. » Cyberpunk nous a pris beaucoup de temps pour nous présenter et grandir. « Nous devions repenser notre façon de travailler dans des groupes plus larges et nous assurer que tout le monde s’écoute », a déclaré Platko Jelowski.

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« La chose la plus importante était de se lever et de dire » nous devons le faire « . Oui, nous nous attendions à un lancement différent de Cyberpunk, mais maintenant nous avons une autre chance. Pour moi, en tant que liaison, je veux reconstruire la connexion avec le joueurs, parce que nous avons des gens qui nous suivent depuis des années.  » Et ils ont été déçus. Pour moi, c’est la chose la plus importante. Nous devons faire le match pour eux. « 

Malgré les revers au lancement, Platkow-Gilewski insiste sur le fait que Cberpunk 2077 n’était pas aussi mauvais qu’il était censé l’être. « Je pense en fait que Cyberpunk au lancement était bien meilleur qu’il n’a été reçu, et même les premières critiques étaient positives », a déclaré Platko-Jelewski. « Ensuite, c’est devenu une bonne chose de ne pas l’aimer. Nous sommes passés du héros à zéro si rapidement. C’était le moment difficile. Nous ne savions pas ce qui se passait. Nous savions que le jeu était génial, ouais nous pourrions l’améliorer , oui, nous devons prendre du temps pour le faire, et nous devons reconstruire certaines choses. »

L’intégralité de l’interview est excellente, nous vous recommandons donc d’aller la consulter dans son intégralité. Pour l’instant, cependant, nous aimerions connaître votre avis sur l’état actuel de Cyberpunk 2077 et si vous attendez avec impatience Phantom Liberty en septembre. Laissez un commentaire ci-dessous et faites-le nous savoir !