Une nouvelle application pour iPhone et iPad permet aux propriétaires de contrôleurs DualSense de personnaliser et d’expérimenter différentes configurations de rétroaction pour les boutons de lancement du contrôleur.
DualSense, qui est inclus avec chaque PS5, introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités, telles que les déclencheurs adaptatifs, qui ajustent la tension des boutons arrière, les rendant plus faciles (ou plus difficiles) à appuyer pendant la lecture.
Bien que certains jeux bénéficient de déclencheurs adaptatifs, il n’existe aucun moyen officiel de tester et de régler manuellement DualSense sur PS5. Heureusement, le Test du lecteur de manette PS5 L’application fait exactement cela, vous permettant de bricoler avec les différents effets de déclenchement sur votre contrôleur DualSense, entre autres choses.
Vous devrez connecter votre manette DualSense à l’appareil mobile pour commencer. Après, c’est très clair. L’interface utilisateur est simple et vous donne accès à quelques éléments, comme la durée de vie de la batterie du contrôleur, la possibilité de changer la couleur de la lumière sur le contrôleur DualSense et, bien sûr, de jouer avec les déclencheurs.
Les options de déclenchement elles-mêmes sont puissantes. Vous pouvez tester les vibrations, les retours et les retours d’armes sur les déclencheurs L2 et R2 de la console. Ainsi, par exemple, si vous souhaitez tester le retour de vibration sur les déclencheurs, vous pouvez ajuster la position de départ ou le poids dont vous avez besoin pour appuyer sur les déclencheurs avant qu’ils ne répondent, ainsi que la fréquence de l’effet de vibration. Et il y a des boutons individuels pour chaque déclencheur, donc si vous souhaitez tester différents paramètres pour l’un des déclencheurs, il vous suffit de cliquer sur le bouton approprié comme indiqué dans l’image ci-dessus pour configurer votre pré-test préféré.
C’est un regard intéressant sur l’énorme quantité d’options avec lesquelles les développeurs doivent jouer sur les nouvelles consoles. « J’ai toujours voulu tester et jouer avec les effets de l’activation des différents Dualsense », a déclaré Rehab Mahboob, le développeur d’applications de 20 ans. « [B]Peu de jeux l’utilisent, et quand ils le font, ce n’est pas personnalisable. »
L’application coûte 1,99 $ et est disponible sur l’App Store avec prise en charge de l’iPhone et de l’iPad, bien que les deux nécessitent iOS/iPad OS 14.5 ou une version ultérieure pour utiliser l’application. La liste indique également la prise en charge Mac, bien que vous ayez besoin d’un Mac alimenté par la puce M1 d’Apple. Bien qu’il n’y ait aucun plan pour amener l’application sur Android, Mahboob a déclaré à IGN qu’il aimerait apprendre à coder pour Android.
Taylor est le rédacteur technologique associé à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter Tweet intégré
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