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Des experts en technologie révèlent pourquoi certains jeux fonctionnent mieux sur PS5 même sur Xbox Series

Des experts en technologie révèlent pourquoi certains jeux fonctionnent mieux sur PS5 même sur Xbox Series

La série Xbox de Microsoft C’est la question à laquelle ont finalement répondu les experts en technologie de Fonderie numérique.

Microsoft et Sony ont tous deux lancé leurs consoles de nouvelle génération en même temps, en novembre 2020, et bien que la Xbox Series S, moins puissante, ait clairement du mal sur le plan des performances, la Xbox Series Elle est capable de 12 téraflops de performances GPU, tandis que la PS5 est capable de 10,28 téraflops.

Les dirigeants de Xbox ont déclaré qu’ils voulaient éviter de répéter le récit établi la dernière génération, selon lequel la Xbox One était nettement moins puissante que la PlayStation 4, ce qui entraînait un décalage en termes de performances de jeu multiplateforme. Par conséquent, Microsoft a tout mis en œuvre avec la Xbox Series

Mais maintenant, à l’approche du quatrième anniversaire du lancement de chaque console, cette différence de puissance s’est-elle avérée payante dans les jeux vidéo auxquels nous jouons ? Il s’avère que certains jeux fonctionnent mieux sur PS5 que sur Xbox Series

selon Digital Foundry discute avec les développeurs« La combinaison d’un compilateur GPU plus efficace, d’API de niveau inférieur et de vitesses d’horloge plus rapides permet à la PS5 d’égaler, voire de dépasser, la sortie de la Xbox Series.

Un exemple de ceci est Elden Ring de FromSoftware, qui fonctionne plus rapidement sur PS5 que sur Xbox Series Analyse par Digital Foundry du DLC Shadow of the Erdtree Cela montre une différence surprenante de fréquence d’images en faveur de la PS5, qui est apparemment l’appareil le moins performant.

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Mais comme le souligne Digital Foundry, l’approche de Microsoft en matière de Xbox Series a toujours de la valeur. « De plus, il existe des situations dans lesquelles l’écosystème Xbox et l’ensemble des fonctionnalités portent leurs fruits », explique Digital Foundry. « Par exemple, alors qu’Elden Ring peut fonctionner plus rapidement sur PS5, la mise en œuvre limitée par Sony de la prise en charge du taux de rafraîchissement variable signifie que nous préférons jouer au jeu sur PS5. Série Xbox

Alors, que se passe-t-il ensuite ? Il y a de nombreuses rumeurs selon lesquelles Sony se préparerait à lancer la PS5 Pro plus tard cette année, et il y a également de nombreuses rumeurs selon lesquelles Microsoft se préparerait à lancer une Xbox portable. Digital Foundry s’attend à ce que « la PS5 Pro s’appuie et dépasse les mêmes atouts qui ont rendu la PS5 compétitive – la mise à niveau basée sur l’apprentissage automatique du PSSR devrait agir comme une sorte de « multiplicateur » efficace pour les performances accrues du GPU.

Et alors? Nul doute qu’il faudra refaire la même chose lorsque Microsoft lancera la prochaine génération de consoles Xbox et que Sony lancera l’incontournable PS6.

Wesley est le rédacteur en chef des informations d’IGN au Royaume-Uni. Vous pouvez le suivre sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou confidentiellement à [email protected].