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Détails de la restructuration de Bungie par Sony, dont une grande partie sera transférée à SIE

Détails de la restructuration de Bungie par Sony, dont une grande partie sera transférée à SIE

Bien qu’il n’y ait pas d’« acquisition » de Bungie par Sony pour le moment, des tranches importantes sont supprimées du studio qui est en transition sous SIE après avoir eu du mal à générer des bénéfices entre Destiny 2 et plusieurs autres projets parallèles qui ont récemment abouti à plus de 300 acquisitions.

Le président, directeur de l’exploitation et directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a révélé ce qui se passe exactement avec la restructuration de Bungie. Lors d’une récente conférence de presseParmi les détails :

  • Ce qui reste de l’équipe de Bungie, qui compte environ 850 personnes, sera confiné et concentré sur le développement de Destiny 2 et Marathon. Il n’est pas prévu d’arrêter le développement de Destiny 2 malgré les problèmes récents, mais comme l’indiquent les rapports en coulisses, la taille du contenu diminuera dans un avenir prévisible.
  • Tout autre que Marathon et Destiny 2 sera transféré vers SIE, et cela inclut les fonctions de back-office chez Bungie, y compris de nombreux rôles affectés par les licenciements, et également le « développement d’autres titres » chez Bungie sera transféré vers SIE. Cela inclut le projet « Gummi Bears » de Bungie, qui aurait 40 personnes déménageant vers SIE dans un nouveau sous-studio, mais c’est la première fois que nous entendons dire que cela s’appliquera à d’autres projets incubés par Bungie, dont il existe quelques-uns. autres.
  • On parle plus généralement de « coûts de restructuration, d’optimisation du portefeuille, d’amélioration de la structure des studios et d’amélioration de l’efficacité » chez Bungie.

À la suite des sérieuses difficultés de Bungie à l’époque de Sony, il y a eu une rumeur selon laquelle rejoindre la famille PlayStation avait causé de gros dégâts au studio. Mais d’après ce que nous savons, c’est le contraire qui est vrai : si Bungie n’avait pas vendu à une société comme Sony, elle aurait fait faillite et aurait dû être vendue à Sony. capable La vente du jeu est peut-être due aux promesses excessives de la société. Tout le monde blâme les dirigeants, les développeurs et les fans de Bungie pour ces problèmes, et il est clair que Sony souhaite intervenir avec plus de force.

Bungie a perdu quatre membres clés de son équipe de direction ces derniers mois : le directeur de Destiny 2, Joe Blackburn, et la responsable de l’expansion, Katarina Macedo, qui ont tous deux été licenciés, et les directeurs de Destiny, Luke Smith et Mark Noseworthy, qui viennent de partir avec cette série de licenciements en cours. Leur projet principal, un jeu d’aventure basé sur Destiny, a été annulé il y a quelque temps et il n’y a plus de place pour eux. À la surprise générale, Pete Parsons est resté à son poste de PDG.

Le résultat final de tout cela ne sera pas clair. Les questions incluent combien de joueurs resteront pour regarder Destiny 2 mini, si Marathon sera lancé en 2025 et deviendra un succès, et quand les autres projets anonymes de Bungie, désormais exploités sous SIE, seront lancés. C’est certainement une période difficile pour le studio.

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