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Epic Games poursuit Apple devant la Commission européenne après un différend sur la conception des boutons

Epic Games poursuit Apple devant la Commission européenne après un différend sur la conception des boutons

Mis à jour samedi 6 juilletEpic Games a publié une mise à jour de sa déclaration pour confirmer qu’Apple a désormais accepté sa candidature.

Dans un bref addendum, Epic a déclaré : « Mise à jour : Apple nous a informés que la demande de vérification d’Epic Games Store que nous avions précédemment rejetée a maintenant été acceptée. »

Epic n’a pas révélé s’il avait retiré son appel à la Commission européenne pour qu’elle enquête sur ses « préoccupations ».

L’histoire originale suit.


Epic Games a assigné Apple devant la Commission européenne pour avoir rejeté sa demande de certification, affirmant que le refus d’Apple était « arbitraire, obstructif et contraire au Digital Markets Act (DMA) ».

Dans une déclaration publiée par Apple.

Epic affirme utiliser les mots « installations » et « achats intégrés » car cela suit les conventions de dénomination que les utilisateurs d’applications connaissent déjà.

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« Apple a rejeté notre demande de licence Epic Games Store à deux reprises, affirmant que la conception et l’emplacement du bouton « Installer » d’Epic sont trop similaires au bouton « Obtenir » d’Apple et que son étiquette « Achats intégrés »… La nôtre est très similaire à la désignation « Achats intégrés » de l’App Store.

« Nous utilisons les mêmes conventions de dénomination « installation » et « achats intégrés » que les magasins d’applications populaires sur plusieurs plates-formes, et suivons les conventions standard pour les boutons des applications iOS. Nous essayons simplement de créer un magasin que les utilisateurs mobiles peuvent facilement comprendre. , et notre divulgation des achats intégrés est la meilleure pratique organisationnelle suivie par tous les magasins de nos jours.

« Le refus d’Apple est arbitraire, obstructif et viole le DMA, et nous avons fait part de nos préoccupations à la Commission européenne », a conclu Epic. « Sauf obstacles supplémentaires de la part d’Apple, nous restons prêts à lancer Epic Games Store et Fortnite sur iOS dans l’UE au cours des deux prochains mois. »

Au cas où vous l’auriez manqué, les régulateurs de l’UE ont récemment ouvert une nouvelle enquête suite à des allégations selon lesquelles Apple ne se conforme pas aux règles de l’UE.

La Commission européenne – qui a commencé à enquêter sur les allégations de non-conformité d’Apple en mars dernier – a accusé Apple d’avoir violé la loi sur les marchés numériques, ce qui signifie qu’Apple pourrait être condamné à une amende pouvant aller jusqu’à 10 % du chiffre d’affaires annuel mondial de l’entreprise. Cela peut sembler peu, mais si l’on considère qu’Apple génère 301 milliards de livres sterling (383 milliards de dollars) par an, cela représente une pénalité importante.

Comme Tom nous l’a expliqué à l’époque, la solution précédemment annoncée par Apple pour respecter les règles DMA avait suscité de vives critiques pour ses frais et ses limitations, ce qui rendait coûteux le lancement de jeux ou d’applications en dehors de l’App Store – ce que le président d’Epic Games, Tim Sweeney, a appelé : « Longtime ». rival juridique, « Hot Trash ».