Après avoir dévoilé une nouvelle bande-annonce et une nouvelle date de sortie lors du State of Play d’aujourd’hui, Square Enix a révélé plus d’informations sur Final Fantasy VII Rebirth, confirmant que la suite attendue de Final Fantasy VII Remake contiendra 100 heures de jeu. .
Le producteur Yoshinori Kitase a écrit une lettre aux fans sur les pages des réseaux sociaux du jeu promettant une « carte du monde étendue » parmi une foule d’autres détails. Il a également taquiné ce qui est sans doute le moment le plus emblématique du film original en laissant entendre que « les fans meurent d’envie de voir une scène en particulier ».
AVERTISSEMENT DE SPOILER : cet article contient de légers spoilers pour le Final Fantasy VII original et le Remake.
Pour célébrer les annonces d’aujourd’hui, nous partageons les messages de l’équipe de développement derrière Final Fantasy VII Rebirth, à commencer par le producteur Yoshinori Kitase. [1/3] #FF7R pic.twitter.com/tDm5w1Grl7
– Final Fantasy VII (@finalfantasyvii) 14 septembre 2023
Le réalisateur Naoki Hamaguchi a également commenté le projet, le qualifiant de « travail d’amour » tout en affirmant que le suivi comprend « une exploration gratuite ». Il a également déclaré qu’il contiendrait « des histoires captivantes, des mini-jeux amusants et bien plus encore ». La bande-annonce présentée lors de State of Play montrait le plateau d’or avec un mini-jeu de boxe présentant le style familier du jeu original.
Le réalisateur de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, a un message spécial pour tous ceux qui attendent avec impatience le jeu. [2/3] #FF7R pic.twitter.com/gd2Vk8B93k
– Final Fantasy VII (@finalfantasyvii) 14 septembre 2023
Enfin, le réalisateur Tetsuya Nomura a déclaré que « de nombreux éléments ont été soigneusement sélectionnés pour ce titre » et qu’il inclura des commentaires du remake de Final Fantasy VII 2020. Il a également évoqué certains changements potentiels par rapport au jeu original.
« Il y a aussi la question imminente de savoir quel sort l’attend », a écrit Nomura. « Que vous ayez expérimenté le titre original ou que vous commenciez cette aventure avec un regard neuf, nous espérons que vous vivrez la fin de ce travail selon vos conditions. »
Square Enix révèle où se terminera Final Fantasy VII Rebirth
Ailleurs, nouveau long Blog PlayStation L’entrée plonge dans le suivi à venir, confirmant au passage qu’il s’étendra jusqu’à la capitale oubliée, même si certaines scènes se dérouleront dans le désordre. Que se passe-t-il dans la capitale oubliée ? Les fans de Final Fantasy VII connaîtront bien la scène. La façon dont Rebirth gérera cette scène emblématique est l’une des plus grandes questions, car Remake a montré toute tendance à dérailler.
Sur le blog, l’équipe de développement de Final Fantasy VII Rebirth s’est réunie pour expliquer ce qui était montré dans la nouvelle bande-annonce tout en fournissant plus de détails. L’interview comprend des discussions sur Red XIII, qui fera ses débuts dans Rebirth, ainsi que sur Cait Sith et Vincent. Il a également donné des indications sur l’expansion ou non du parti.
« Les membres originaux du groupe sont tous présents dans Final Fantasy VII Rebirth », a déclaré Nomura. « Dans le titre précédent, Final Fantasy VII Remake, les responsables rouges étaient présents à la fête à l’adresse suivante.
On ne sait pas encore si Cait Sith et Vincent, ce dernier étant un personnage secret dans le jeu original, seront jouables dans le remake.
Parlant des nombreux mini-jeux de Final Fantasy VII Rebirth, Hamaguchi a confirmé que l’équipe prévoyait d’étendre le jeu d’exposition se déroulant à Junon. Il a également déclaré que Square Enix « est allé jusqu’au bout et a créé un grand nombre de mini-jeux à une échelle qui surpasse même le jeu original ». Il a également déclaré que Final Fantasy VII Rebirth proposera « de nombreux gameplay et défis uniques » qui se débloqueront au fur et à mesure que vous explorerez le monde.
Hamaguchi a affirmé que Final Fantasy VII Rebirth contiendra une quantité « double » de contenu secondaire par rapport au jeu original, et que les joueurs pourront retourner dans n’importe quelle région du monde après avoir déplacé la quête principale de cette zone. Chaque région contiendra également son propre type de chocobo, bien que Hamaguchi n’ait pas précisé si le jeu d’élevage de mini-chocobos reviendrait dans cette version.
Il y a juste une mise en garde : Final Fantasy VII Rebirth ne vous permettra pas de transporter votre fichier de sauvegarde.
« Nous avons annoncé que le projet Final Fantasy VII Remake serait une trilogie et que chaque entrée serait un jeu autonome à part entière », a déclaré Hamaguchi. « Pour cette raison, chaque jeu est équilibré indépendamment et les niveaux et capacités des joueurs ne seront pas transférés d’un jeu à l’autre. Cependant, nous avons créé des récompenses spéciales pour les fans qui ont joué au jeu précédent, leur permettant de commencer le jeu avec un un petit quelque chose en plus.
L’aventure continue
Final Fantasy VII Rebirth fait suite au Final Fantasy VII Remake de 2020, qui a porté l’histoire jusqu’au départ de l’équipe de Midgar.
« [Final Fantasy VII Remake’s] Nous avons écrit dans notre critique que « le jeu est de premier ordre, sa variété d’ennemis m’a constamment diverti, et voir cet extrait de l’histoire étoffé de véritables arcs émotionnels et de l’humanité auparavant cachée derrière Midgar m’a rempli de pure joie. »
Final Fantasy VII Rebirth devrait sortir le 29 février sur PlayStation 5.
Kat Bailey est directrice des informations d’IGN et co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Avez-vous des conseils? Envoyez-lui un message direct à @the_katbot.
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