« En gros, nous ne prévoyons pas du tout de suite de long métrage. »
Dan Greenwalt, directeur général de la série Forza, travaille sur les jeux de sport automobile depuis deux décennies, mais ses remarques lors de son briefing Xbox Post Show dimanche suggèrent que ce prochain épisode pourrait être le dernier de la série. Forza Motorsport Il s’agit du huitième titre de la franchise de simulation de conduite de Turn 10 Studios et de la première nouvelle entrée en près d’une demi-décennie.
Forza est l’une des propriétés propriétaires les plus fiables de Microsoft. Ignorant la série Spinoff Horizon de Playground Games, la Xbox originale avait un titre Forza, la Xbox 360 en avait trois et la Xbox One en avait trois. À part quelques ratés de lancement, chaque titre a été bien revu et la franchise dans son ensemble s’est vendue par millions. Nous sommes maintenant dans la troisième année de cette génération de consoles, et il n’y a aucun jeu de sport automobile auquel les fans peuvent jouer.
Beaucoup a changé depuis Forza Motorsport 7 Arrivé en septembre 2017. Le changement de paradigme « Jour 1 avec Game Pass » a commencé Mer des voleurs en 2018, et depuis lors, il est devenu un modèle commercial entièrement Microsoft. Désormais, Microsoft mesure le succès comme un réseau social (ou une publication d’actualités technologiques), en se concentrant sur les utilisateurs actifs mensuels et le temps de jeu, plutôt que sur les ventes.
Cela ne devrait pas être surprenant Forza Motorsport Il ressemble plus à un jeu de service qu’à un titre AAA traditionnel.
Alors que de nombreux modes auxquels les joueurs de Forza s’attendent sont retravaillés et améliorés, en particulier le composant multijoueur en ligne, Turn 10 parie que le nouveau mode carrière incitera les joueurs à revenir semaine après semaine. Au Summer Game Fest, le directeur créatif du jeu Chris Isaki s’est entretenu avec un groupe de journalistes à travers le nouvel épisode du mode carrière et le changement de philosophie de la série.
Description d’Isaki Horizon de Forza comme « une toute nouvelle façon de tomber amoureux des voitures ». Nous avons vu un événement en mode carrière appelé la Coupe des constructeurs, qui a commencé par un spectacle commenté de trois voitures. Après en avoir choisi un avec lequel rouler, vous vous dirigez ensuite vers l’Open Practice, où vous pourrez faire connaissance avec la voiture. Ces sessions sont pleines de statistiques et de défis. Vous gagnez des points d’expérience de véhicule (CXP) pour chaque virage que vous prenez, et plus vous vous rapprochez de la perfection, plus vous obtenez de CXP. CXP est spécifique à chaque véhicule et est utilisé pour améliorer les pièces et personnaliser les performances du véhicule.
Après les essais libres, vous vous dirigez vers une course, où il y a un nouveau système « Grid Challenge » qui vous permet essentiellement de parier sur votre talent de pilote. Vous choisissez où vous commencez sur la grille et à quelle vitesse vos adversaires IA sont, avec des récompenses plus élevées plus la difficulté est élevée. Après avoir participé à la même course, vous gagnerez de l’argent pour de nouveaux véhicules ainsi que plus de CXP pour le véhicule. Passez ensuite à la prochaine pratique ouverte, plus de réglage et de personnalisation, et plus de course.
Esaki appelle cet épisode « Level, Build, Dominate ». Il y voit un moyen d’intéresser les joueurs à une large gamme de voitures, plutôt que de les diriger directement vers une Ferrari ou une Bugatti. Cela peut ressembler à l’esprit d’un autre jeu de course populaire, mais s’il y a certainement des éléments de… Gran Turismo 7Dans les défis de la coupe et du café ici, la Builders Cup semble plus contenue et rejouable. Tout est par conception : Semblable aux récents jeux Forza Horizon, les joueurs peuvent s’attendre à une importante mise à jour mensuelle du contenu, qui se déroule semaine après semaine.
Nous entendrons probablement beaucoup parler Forza Motorsport Dans la perspective de sa sortie le 10 octobre, je suis intéressé à essayer les nouvelles fonctionnalités de simulation, telles que le système physique considérablement remanié et l’amélioration de l’IA adverse. Pour l’instant, cependant, le pitch semble solide. je suis un grand fan de Gran Turismo 7, mais si vous n’aimez pas les courses de simulation en ligne et la toxicité qui l’accompagne, l’expérience solo est plutôt médiocre. A son tour, Turn 10 semble avoir évolué Forza Motorsport Comme un jeu qui durera éternellement, avec de nouvelles expériences chaque semaine conçues pour satisfaire le désir des joueurs pour de nouvelles courses et le désir de Microsoft pour les utilisateurs actifs mensuels.
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