Une première vidéo de comparaison de Starfield, comparant la démo 2022 à la démo 2023, a été publiée la semaine dernière sur Xbox Showcase.
La semaine dernière, Xbox et Bethesda ont publié une plongée prolongée dans le prochain Starfield qui montre le combat, l’exploration et les divers mondes du jeu. L’année dernière, Microsoft et Bethesda ont publié la première bande-annonce du jeu, et YouTuber « Cycu1 » Sorti maintenant Vidéo de comparaison des deux vidéos de gameplay. Avec cette première comparaison, il est clair que Bethesda a considérablement amélioré l’éclairage, les environnements et l’atmosphère générale du jeu par rapport à l’année dernière, mais le niveau de détail des personnages semble avoir été abaissé. Ce faible niveau de détail est particulièrement visible dans les poils du visage et les yeux.
Regardez la vidéo de comparaison ci-dessous et jugez par vous-même.
Comme confirmé la semaine dernière, Starfield fonctionnera à 30 images par seconde sur la Xbox Series X et la Xbox Series S. Selon le responsable de Xbox, Phil Spencer, il s’agit d’un choix technique de l’équipe de développement. « C’est un choix créatif », a déclaré Spencer dans une interview avec GiantBomb. « De toute évidence, nous avons des jeux qui fonctionnent en 4K/60 sur la plate-forme. Ce n’est pas un problème de plate-forme, c’est une décision créative. »
Sur Xbox Series X, le jeu tournera en 4K tandis que la version Xbox Series S tournera en 1440p. Cependant, fait intéressant, le site Web numérique Eurogamer a suggéré que la résolution native du jeu est relativement faible sur la série X avec une résolution interne d’environ 1296p qui a été temporairement mise à niveau vers 4K.
Pour ceux sur PC qui veulent voir s’ils peuvent jouer à Starfield, assurez-vous de vérifier la configuration PC minimale et recommandée du jeu ici.
Starfield sera lancé dans le monde entier le 6 septembre pour Xbox Series X | S et PC. Selon Microsoft et Bethesda, le jeu commencera avec moins d’erreurs que tout autre jeu de Bethesda.
« Nous avons un grand nombre de personnes qui jouent à Starfield en interne. Matt Botti de Xbox a déclaré la semaine dernière. En travaillant avec Todd et l’équipe, je vois le nombre de bogues, et rien qu’en chiffres s’il était expédié aujourd’hui, Starfield aurait vraiment le moins de bogues de tous les jeux que Bethesda ait jamais livrés. se termine dix ans plus tard, vous commencez à penser aux autres choses qu’ils ont faites avec le jeu. Je pense qu’il y a un potentiel qui s’ouvrira dans le jeu au fil du temps au fur et à mesure que les gens comprendront tout.
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