Dakarinfo

Obtenez toutes les dernières nouvelles et rapports sur la FRANCE ici Manchettes, politique et culture françaises sur la chaîne d'information

La prochaine mise à jour de Metal Gear Solid : Master Collection sera lancée « au début » en janvier 2024

La prochaine mise à jour de Metal Gear Solid : Master Collection sera lancée « au début » en janvier 2024

Image : Konami

Une autre mise à jour a été publiée pour Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1 Mais le hic, c’est qu’il ne sortira sur Nintendo Switch que « début janvier 2024 ».

Bien que la version 1.4.0 ne soit pas encore disponible sur toutes les plateformes, Konami a partagé les notes de mise à jour complètes – afin que vous puissiez au moins voir ce qui s’en vient. Cette mise à jour couvre de nombreux jeux de la collection, ajoute de nouvelles fonctionnalités et résout certains problèmes.

METAL GEAR SOLID – Édition Home Collection

Version 1.4.0 Maintenant disponible pour les utilisateurs sur Vapeur®!
La sortie de cette version est actuellement prévue sur PlayStation® 5, PlayStation® 4, Nintendo Switch™ et Xbox Series

(2) Paramètres de l’écran de jeu
Il peut être réglé sur « Standard », « Pixel Perfect » ou « 16:9 ».
La version Steam® du jeu propose également une fonctionnalité « plein écran ». Il peut être réglé sur un total de 4 paramètres : « Standard », « Pixel Perfect », « 16:9 » ou « Plein écran ».
Les fonctionnalités de fond d’écran, de zone d’affichage et de filtre d’écran sont également disponibles lors de l’utilisation des fonctionnalités « Standard » ou « Pixel Perfect ».
Le rapport hauteur/largeur peut varier en fonction des paramètres ou des détails de votre appareil/configuration.

(3) Filtre d’écran
Il peut être activé ou désactivé.
Applique un filtre qui affiche les lignes de balayage comme celles d’un téléviseur CRT lorsqu’il est allumé.

Fonctionnalité de paramètres audio ajoutée
Le volume du jeu et les paramètres de volume du menu principal peuvent être modifiés avant de jouer.
La taille du jeu ne peut être modifiée que pendant le jeu.

Fonction de personnalisation de la vitesse de réponse du contrôleur ajoutée (Steam®)
Vous pouvez choisir entre « Rapide » (nouveau !) et « Stable ».
Certains paramètres peuvent présenter des performances instables lorsqu’ils sont définis sur Rapide.
Si vous rencontrez l’un de ces problèmes, veuillez modifier vos paramètres sur « Stable ».

  • Correctif implémenté pour que le jeu donne la priorité aux conceptions de boutons configurables par l’utilisateur (Steam®)
  • Certains autres problèmes mineurs ont été résolus
READ  La Marvel Snap Card était tellement cassée qu'ils la donnent à tout le monde

Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty – Édition principale

  • Fonctionnalité de paramètres audio ajoutée
    Le volume du jeu et les paramètres de volume du menu principal peuvent être modifiés avant de jouer.
    La taille du jeu ne peut être modifiée que pendant le jeu.

Ajout du « Mode Fenêtre » (Steam®)
Ajout de la possibilité de changer le jeu en « Mode fenêtré » avant de jouer.
Cette fonctionnalité peut être activée ou désactivée en appuyant sur Alt + Entrée sur le clavier.

  • Correctif implémenté pour que le jeu donne la priorité aux conceptions de boutons configurables par l’utilisateur (Steam®)
  • Correction d’un problème où le pointeur laser n’apparaissait pas pendant certaines cinématiques (PlayStation® 5, PlayStation® 4, Xbox Series
  • Correction d’un problème où les poux du poisson n’apparaissaient pas correctement pendant certaines cinématiques.
  • Certains autres problèmes mineurs ont été résolus

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater – Édition principale

  • Fonctionnalité de paramètres audio ajoutée
    Le volume du jeu et les paramètres de volume du menu principal peuvent être modifiés avant de jouer.
    La taille du jeu ne peut être modifiée que pendant le jeu.
  • Ajout du « Mode Fenêtre » (Steam®)
    Ajout de la possibilité de changer le jeu en « Mode fenêtré » avant de jouer.
    Cette fonctionnalité peut être activée ou désactivée en appuyant sur Alt + Entrée sur le clavier.
  • Correctif implémenté pour que le jeu donne la priorité aux conceptions de boutons configurables par l’utilisateur (Steam®)
  • Correction d’un problème où certaines couleurs de visage étaient affichées avec une résolution inférieure
  • Certains autres problèmes mineurs ont été résolus

Metal Gear et Metal Gear 2: Solid Snake – Édition principale

  • Fonctionnalité de paramètres audio ajoutée
    Le volume du jeu et les paramètres de volume du menu principal peuvent être modifiés avant de jouer.
    La taille du jeu ne peut être modifiée que pendant le jeu.
READ  Activision Blizzard refuse de reconnaître volontairement le syndicat - The Hollywood Reporter

Ajout du « Mode Fenêtre » (Steam®)
Ajout de la possibilité de changer le jeu en « Mode fenêtré » avant de jouer.
Cette fonctionnalité peut être activée ou désactivée en appuyant sur Alt + Entrée sur le clavier.

  • Correctif implémenté pour que le jeu donne la priorité aux conceptions de boutons configurables par l’utilisateur (Steam®)
  • Certains autres problèmes mineurs ont été résolus

METAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION, Volume 1, Contenu supplémentaire

(2) Paramètres de l’écran de jeu
Il peut être réglé sur « Standard », « Pixel Perfect » ou « 16:9 ».
La version Steam® du jeu propose également une fonctionnalité « plein écran ». Il peut être réglé sur un total de 4 paramètres : « Standard », « Pixel Perfect », « 16:9 » ou « Plein écran ».
Les fonctionnalités de fond d’écran, de zone d’affichage et de filtre d’écran sont également disponibles lors de l’utilisation des fonctionnalités « Standard » ou « Pixel Perfect ».
Le rapport hauteur/largeur peut varier en fonction des paramètres ou des détails de votre appareil/configuration.

(3) Filtre d’écran
Il peut être activé ou désactivé.
Applique un filtre qui affiche les lignes de balayage comme celles d’un téléviseur CRT lorsqu’il est allumé.

  • Fonctionnalité de paramètres audio ajoutée
    Le volume du jeu et les paramètres de volume du menu principal peuvent être modifiés avant de jouer.
    La taille du jeu ne peut être modifiée que pendant le jeu.
  • Correctif implémenté pour que le jeu donne la priorité aux conceptions de boutons configurables par l’utilisateur (Steam®)
  • Certains autres problèmes mineurs ont été résolus

Des cas sont en cours d’investigation

Nous étudions les problèmes ci-dessous et travaillons à les résoudre.
Nous fournirons plus de détails sur les correctifs de ces problèmes ultérieurement.

READ  Google a résolu discrètement le plus gros problème avec Quick Share pour Windows

METAL GEAR SOLID – Édition Home Collection

  • Un problème dans lequel certaines scènes cinématiques arrêtent de jouer
  • Un problème où l’entrée analogique ne fonctionne pas comme prévu

Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty – Édition principale

  • Problème où la vidéo de jeu enregistrée à l’aide des fonctionnalités multiplateformes ne conserve pas une partie de l’audio (Xbox Series
  • Problème où les entrées au clavier sont enregistrées dans le jeu même lorsque la touche Alt est maintenue enfoncée (Steam®)

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater – Édition principale

  • Problème où une partie des textures des personnages est affichée en basse résolution
  • Problème où la vidéo de jeu enregistrée à l’aide des fonctionnalités multiplateformes ne conserve pas une partie de l’audio (Xbox Series
  • Problème où les entrées au clavier sont enregistrées dans le jeu même lorsque la touche Alt est maintenue enfoncée (Steam®)

Metal Gear et Metal Gear 2: Solid Snake – Édition principale

  • Problème où les entrées au clavier sont enregistrées dans le jeu même lorsque la touche Alt est maintenue enfoncée (Steam®)

Nous continuerons à fournir des mises à jour régulières sur les futures améliorations et correctifs à mesure que plus de détails seront finalisés.