S’il vous plaît, soyez prudent la prochaine fois que vous portez un casque VR et optez pour le dernier MMO . folie ou Sabre a gagné. Sinon, vous risquez de vous blesser ou de blesser quelqu’un d’autre ou de casser quelque chose. Si oui, vous ne serez pas seul. Selon un assureur britannique, les sinistres liés à la réalité virtuelle sont en hausse, avec un pic important en 2021.
Comme je l’ai mentionné Gardien2021 a vu 31% Augmenter le nombre de réclamations d’assurance liées à la réalité virtuelle. Ces données proviennent de la compagnie d’assurance Aviva Qui a dit au point de vente britannique que Il y a eu une augmentation significative du nombre de personnes qui cambriolent et cassent des meubles ou des téléviseurs de valeur.
Selon Kelly Whittington, directrice d’Aviva UK, il s’agit d’une tendance populaire car les nouveaux gadgets et produits de divertissement deviennent populaires. « Dans le passé, nous avons vu des tendances similaires avec des consoles avec des téléphones portables, des jeux de fitness et même des spinners voyous », a déclaré Whittington. la Gardien.
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Depuis 2016, selon Aviva, les réclamations d’assurance liées à la réalité virtuelle ont augmenté de 68 %. Les allégations les plus courantes concernent souvent des téléviseurs défectueux où les gens se balancent violemment, essayant de tuer des zombies ou des extraterrestres, ou d’autres joueurs. La réclamation moyenne liée à la réalité virtuelle est d’environ 922 $ (650 £)
Aviva avertit les gens d’être plus prudents Lors de la lecture VR Pour s’assurer que la zone autour d’eux est propre. Il n’est pas surprenant non plus que les gens suggèrent d’ajouter une couverture contre les dommages accidentels à leur régime d’assurance habitation. Je vous suggère de nettoyer une zone et peut-être de cacher les choses chères dans votre chambre avant de vous lancer. Soleil d’Arizona.
Cela ne devrait pas être un choc d’apprendre d’Aviva queOculus Quest 2 continue de bien se vendreL’année 2022 a déjà vu une augmentation des sinistres liés à la réalité virtuelle. Il est possible qu’à mesure que la réalité virtuelle devienne moins chère et plus accessible, davantage de personnes se retrouveront avec Casser des choses ou donner des coups de pied tout en profitant du métaversee.
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