Mise à jour du 29 juillet (19 h 15 HE) : les problèmes de serveur Halo Infinite en cours continuent d’affecter le déploiement, le responsable de la communauté 343 Industries, Brian Jarrard, déclarant que la sortie devrait avoir plusieurs heures de retard.
la première aura infinie Un aperçu technique est prévu pour un lancement imminent, avec un test multijoueur sur invitation uniquement prévu pour le 1er août. L’essai de quatre jours vise à fournir au développeur de 343 Industries des tests généralisés auprès du public tout en doublant la première chance pratique pour les fans enthousiastes avant le lancement du titre plus tard cette année. Alors que le studio tenait un dossier Heure de début de la bêta de Halo Infinite Il semble que des problèmes de serveur délibérément ambigus aient maintenant empêché son déploiement.
Le test bêta de Halo Infinite vise à fournir un échantillon de son expérience en ligne, avec trois cartes multijoueurs à l’ordre du jour, un style de champ de tir personnalisé « exercice d’armes » et des systèmes supplémentaires tels qu’un passe de combat à petite échelle. Alors que le studio devait faire ses débuts le 29 juillet, le studio a retardé sa date de sortie officielle, suggérant une sortie mondiale « quelque temps après » à 12h PT / 15h HE / 19h UTC.
avec le Bonjour la bêta infinie Pas encore lancé, le responsable de la communauté 343 Industries, Brian Jarrard, a fourni un contexte supplémentaire autour de l’approche de la startup. « Alors que nous devenons tous de plus en plus excités et impatients, juste un message d’intérêt public amical, il s’agit d’un test technique à une échelle différente de tout ce que nous avons fait jusqu’à présent », a déclaré Garrard. sur Twitter. « Conduite par la production. Pas un lancement de jeu. Les choses avancent mais il y a de nombreuses étapes à franchir. »
« En ce moment précis, l’équipe travaille sur un problème qui nécessite de reconstruire / redéployer / revalider des serveurs dédiés. Cela prend du temps, et puis, si cela semble bon, nous espérons commencer. Libérez-le puis découvrez. Plus à venir « , Garrard Il a dit dans un tweet plus tard.
Des problèmes en cours sont attendus, comme le premier vol public disponible pour Halo Infinite. Le prochain jeu de tir fait partie des sorties les plus attendues de 2021, de nombreux joueurs étant exclus des tests initiaux en raison de la forte demande. Les récents commentaires de Jarrard reflètent les déclarations précédentes de 343 Industries, mettant en garde contre plus de problèmes qu’une « bêta » traditionnelle et raffinée avant le lancement.
Mise à jour du 29 juillet (19 h 15 HE) – Les problèmes de déploiement de la bêta de Halo Infinite poussent à une sortie PT «en soirée»
Le responsable de la communauté 343 Industries, Brian Jarrard, a publié d’autres mises à jour sur le déploiement de l’aperçu technique Halo Infinite. Le studio a averti que les temps d’arrêt persistants du serveur étaient toujours en cours, un correctif initial n’ayant pas réussi à corriger le problème.
« Le correctif initial du problème n’a pas fonctionné comme prévu. Après une enquête plus approfondie, une nouvelle approche a été mise en œuvre et est en cours de test. Je ne sais pas si cela nécessitera un autre redéploiement complet, en attendant que le test soit terminé », Garrard sur Twitter.
Halo Infinite a maintenant été retardé au-delà de son objectif « l’après-midi » initialement prévu, avec une disponibilité en soirée attendue pour le studio de Seattle. L’équipe continue de publier des mises à jour au fur et à mesure que les préparatifs se poursuivent.
Jarrard a déclaré dans Tweet suivre. « Une fois que nous aurons mis l’USWest en ligne, nous pourrons y commencer les tests initiaux en parallèle. L’équipe travaille sans arrêt, aussi vite qu’elle le peut. Notre objectif de test PT de l’après-midi se dirige vers la soirée. »
Nous continuerons à mettre à jour notre couverture avec les dernières mises à jour dès qu’elles seront disponibles.
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