On pourrait penser que l'un des jeux les plus populaires de l'année dernière et un gagnant de GOTY envisage de sortir un DLC et évidemment une future suite. Mais dans le cas de Baldur's Gate 3, ni l'un ni l'autre ne s'est produit. Pourquoi? Cela a plus de sens que vous ne l’imaginez.
Dans la GDCLe directeur de Baldur's Gate 3, Swen Finke, a déclaré que même si Larian avait lancé le DLC à un moment donné, il l'avait finalement annulé parce que le cœur de l'équipe n'y était pas :
« On pouvait voir que l'équipe le faisait parce que tout le monde avait l'impression que nous devions le faire, mais cela ne venait pas vraiment du cœur, et nous sommes vraiment un studio avec le cœur. C'est ce qui nous a mis dans la misère et c'est aussi la raison de notre succès. »
Il a déclaré que lorsque le jeu a été annulé, l'équipe était « extatique » et que tout le monde était d'accord sur le fait qu'ils voulaient simplement fermer le jeu (Baldur's Gate 3 a eu plusieurs gros correctifs depuis son lancement, y compris l'ajout de nouveau contenu).
Ils ne réaliseront pas non plus Baldur's Gate 4, affirmant qu'un autre studio pourrait « reprendre cet incroyable héritage ». Vous comprenez peut-être la logique du DLC, mais il n'y a pas de suite ? Encore une fois, il y a une raison à cela.
Larian prévoit de travailler sur un nouveau projet qui « laissera la propriété intellectuelle entre les mains de Wizards of the Coast ». Même si une grande partie des joueurs ne réalisent peut-être pas que Baldur's Gate Il est Comme Wizards of the Coast possédait la propriété intellectuelle, cela signifiait que Larian, avec son énorme succès, remettait des dizaines de millions de dollars directement à WotC plutôt que de pouvoir les conserver, bien qu'il soit un éditeur complètement indépendant. Vous pouvez donc imaginer pourquoi ils ont eu envie la prochaine fois de créer un nouveau jeu génial. sans Il faut le faire, exonéré de l’inévitable taxe IP.
Nous ne savons pas quel sera le prochain projet de Larian, autre que l'autre péché originel de Divinity. Vincke dit que cela « éclipsera » la portée de Baldur's Gate 3, ce qui semble assez fou pour un jeu dans lequel les joueurs peuvent facilement passer plus de 200 à 300 heures à l'intérieur, et il est resté dans le top 10 des jeux sur Steam depuis août bien qu'il soit unique. -player uniquement parce que l'énorme quantité que vous pouvez en faire.
Cela semble être la bonne décision sur les deux fronts, à la fois pour le DLC et pour la décision de ne pas faire une autre suite, qui prendra probablement la majeure partie de la prochaine décennie. Mais je pense que tout le monde a hâte de voir ce que Larian fera ensuite.
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