Le dernier patch pour Diablo 4 vient de tomber, et il rassemble une liste assez complète de corrections de bogues et d’améliorations qui devraient assurer le bon fonctionnement de votre expérience de jeu. Les changements les plus importants, du moins pour ceux qui parviennent à battre la campagne globale du jeu, visent les gains d’XP. Plus précisément, ces changements affectent les gains pendant la tristement célèbre fin de partie, ce qui devrait garder le hardcore heureux (pour un moment, au moins).
La liste complète des notes de mise à jour peut être trouvée ici ici, ainsi que toutes les notes de mise à jour précédentes, dans un mouvement que nous espérons que davantage de développeurs adopteront. Cependant, nous sommes plus intéressés par les trois entrées suivantes, qui ciblent des activités spécifiques à la fin du jeu et des points d’expérience attribués à la fin :
- Augmentation significative de l’expérience accordée pour avoir terminé Nightmare Dungeons.
- Augmentation significative de l’expérience acquise en tuant des monstres dans les donjons cauchemardesques.
- Les coffres Helltide offrent désormais une expérience beaucoup plus supplémentaire lorsqu’ils sont ouverts.
Espérons que cette décision rendra la pression difficile des niveaux 50 à 100 plus supportable. Le réglage XP semble être un problème brûlant chez Blizzard ces derniers temps, avec des donjons notoires se livrant à une tentative d’éliminer l’agriculture XP involontaire pendant le processus de mise à niveau normal.
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