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Le directeur d’Apple, Craig Federighi, décrit le statut du logiciel malveillant Mac comme «non acceptable»

Le directeur d’Apple, Craig Federighi, décrit le statut du logiciel malveillant Mac comme «non acceptable»

Pendant des années, Apple a constamment frappé Windows avec des problèmes de logiciels malveillants, affirmant que macOS est de loin le système d’exploitation de bureau le plus sécurisé. Cependant, face au prof Bataille juridique Ce qui pourrait définir l’avenir de son entreprise, la société a fait une acceptation surprenante: macOS a son propre problème de malware. L’accusé de réception est venu du vice-président senior de l’ingénierie logicielle d’Apple Craig Federighi, qui a témoigné mercredi sur l’affaire antitrust de la société avec Epic Games (via protocole).

« Aujourd’hui, nous avons un niveau de logiciels malveillants sur Mac que nous ne trouvons pas acceptable », a déclaré Federighi au tribunal dans son témoignage. «  Si vous utilisez les technologies de sécurité Mac et que vous les appliquez à l’écosystème iOS, avec tous ces appareils, et toute cette valeur, elles fonctionneront bien pire que ce qui se passe réellement sur le Mac.

Federighi a fait cette réclamation lorsque le juge qui présidait l’affaire lui a demandé pourquoi iOS n’avait pas adopté le même modèle de magasin d’applications que macOS. Il a dit: « Mettez la même situation en place pour iOS et ce sera une très mauvaise situation pour nos clients. »

Federighi a ensuite expliqué la différence entre les deux plates-formes et pourquoi Apple interdit des pratiques telles que le chargement latéral sur iOS en comparant un Mac à une voiture. PDG d’Apple – l’ancien PDG Steve Jobs a dit un jour: « Vous pouvez vous en débarrasser si vous le souhaitez et vous pouvez conduire où vous le souhaitez. » Utilisez une métaphore similaire dans un contexte différent. Lorsqu’on lui a demandé si macOS est sûr, il a répondu « s’il fonctionne correctement ». « Il y a un certain niveau de responsabilité. » Ajouta Federighi. « Avec iOS, nous avons pu créer quelque chose sur lequel les enfants – diable, même les bébés – peuvent travailler sur un appareil iOS et être sûrs de le faire. C’est vraiment un produit différent. »

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La bataille d’audience entre Apple et Epic a révélé toutes sortes de détails de ce genre que les entreprises gardent généralement près de leur poitrine. Nous connaissons maintenant, par exemple, une épopée Il a dépensé 146 millions de dollars pour le sécuriser Borderlands 3 En tant qu’ordinateur exclusif. Tim Cook devant témoigner vendredi, nous pouvons obtenir des informations plus surprenantes sur la société avant qu’Apple et Epic ne présentent leurs arguments de clôture lundi.

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