Halo Infinite a été un succès dans les critiques et le nombre de joueurs, mais pas en ce qui concerne l’audience de Twitch. Malgré une première semaine solide, le jeu de tir a chuté rapidement et se situe désormais en moyenne entre 40 et 70 parmi les jeux Twitch les plus regardés. Au moment d’écrire ces lignes, Infinite est actuellement classé 58e, derrière Destiny 2 de Bungie et même Bully, 16 ans, de Rockstar.
Cependant, ce n’est pas nécessairement un problème avec Halo Infinite. Cela peut être davantage lié à un changement dans ce que les téléspectateurs veulent regarder. Comme l’a noté Jack « CouRage » Dunlop, copropriétaire de 100 Thieves, « les téléspectateurs FPS s’éloignent des jeux de tir réguliers » comme Halo Infinite et Call of Duty : Vanguard.
Comme vous pouvez le voir par les chiffres que Dunlop a tweetés, les téléspectateurs ne regardent presque jamais les tireurs multijoueurs traditionnels et sont plus intéressés par les rois de bataille, les tireurs champions et les tireurs tactiques. De plus, de nombreux téléspectateurs de Twitch sont plus intéressés par Minecraft et d’autres jeux de survie. Donc, il semble que Twitch ne soit plus l’endroit idéal pour des jeux comme Halo Infinite.
Cependant, contrairement à de nombreux jeux de bataille royale et de survie, qui vivent et meurent par Twitch, ce n’est pas un problème pour les tireurs occasionnels comme Halo et Call of Duty. En fait, leur base de joueurs semble être trop occupée à jouer à leurs jeux au lieu de les regarder. Par exemple, Microsoft a annoncé que Halo Infinite était devenu trop grand 20 millions de joueurs marqués plus tôt cette semaine. De plus, Call of Duty est le jeu le plus vendu chaque année aux États-Unis, ce qui n’est généralement pas proche. Ainsi, bien que Twitch puisse être un must pour certains, cela n’indique pas le succès de la plupart des « tireurs de champ de bataille réguliers ».
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