Les éléments de base du jeu Lego sont restés en grande partie inchangés depuis plus de 20 ans : cassez tout en briques et en plots, collectez des personnages par douzaines, puis utilisez ces personnages pour revenir dans les niveaux et résoudre des énigmes précédemment verrouillées. Lego Horizon Adventures a un peu de cet ADN, et le retour à une caméra fixe comme les jeux pré-Skywalker Saga donne l’impression d’être un jeu Lego classique d’antan, mais après avoir joué pendant 30 minutes en mode solo et coopératif. , je suis reparti en pensant qu’il s’agissait d’un jeu Lego le plus cinématographique à ce jour. Au lieu de se concentrer fortement sur la destruction et la collecte d’objets, l’accent est mis sur l’histoire de Guerrilla – en la soumettant à un filtre adapté aux enfants.
« Nous étions déterminés à créer un jeu Lego différent de tous les autres jeux Lego », m’a expliqué James Wendler, le directeur narratif de Guerrilla, après la séance pratique. « D’un point de vue visuel, nous voulions faire une déclaration dans le sens où nous voulions créer un film Lego jouable en termes de qualité visuelle. Mais l’une des choses qui est vraiment unique et très différente des autres jeux est que tout est tel. Vous pouvez le voir, est constitué de briques individuelles, chaque actif pourrait théoriquement être constitué de matière physique, comme les Legos.»
Il a raison, bien sûr. Traditionnellement, les jeux Lego ont des briques dans la zone de jeu et des arrière-plans conçus pour ressembler davantage aux environnements de jeux vidéo traditionnels, et cette différence ici, combinée aux superbes visuels, fait que Lego Horizon Adventures se démarque immédiatement lorsque vous le voyez.
Mais jouer avec est également un peu différent des jeux Lego classiques. Bien sûr, vous pouvez détruire une partie de l’environnement pour collecter des plots, mais pas autant que dans d’autres jeux Lego, et il ne semble pas y avoir de compteur de plots vous invitant à ouvrir certaines caisses comme « True Adventurer ». C’est parce que ce n’est pas vraiment un jeu de société comme Lego Batman ou Lego Star Wars. C’est, dit Winderler, comme jouer un film Lego mettant en vedette Aloy, Rost et d’autres stars d’Horizon Zero Dawn.
Et je parle spécifiquement de Zero Dawn. Lego Horizon Adventures remodèle le jeu de 2017 de manière clé pour le rendre plus engageant et adapté aux enfants, mais sans réinventer complètement son histoire. « Ce n’est pas une narration honnête, et ce n’est pas une parodie », a expliqué Windeler, qui a déclaré que le jeu prendrait environ 7 à 8 heures aux joueurs, bien que certains éléments de rejouabilité soient révélés plus tard. « Nous voulions nous moquer de la propriété intellectuelle ; nous voulions utiliser tout l’humour autoréférentiel des propriétés Lego. »
« Nous voulions également vraiment nous assurer que le jeu aurait un large attrait […] Nous n’avons pas créé un jeu complet en monde ouvert et l’avons mis ici. Nous avons raconté une histoire qui, selon nous, capturait une partie de l’esprit de l’original, certains des thèmes […] « C’est plus qu’une simple inspiration. »
Étant donné que ces thèmes incluaient à l’origine des éléments tels que le changement climatique et l’habitude des entreprises de prendre le contrôle d’un dilemme pour proposer une solution avant que les choses n’empirent, je me demandais quelle part du jeu serait consacrée spécifiquement à ces rythmes. « Nous avons définitivement relégué au second plan certains des thèmes les plus complexes et les plus sombres. Ces idées sont dans le jeu, mais elles sont très subtiles », a-t-il déclaré. « Comme vous le savez, l’histoire se déroule dans le présent et est très centrée sur l’histoire plus émouvante d’une fille à la recherche de sa mère qui est entraînée dans une aventure comportant des risques existentiels. »
Tout comme elle traduit l’histoire et le monde en cubes et en figurines, l’une des parties les plus intéressantes de ma démo était la façon dont elle transformait le système de ciblage des points faibles de la série en une version plus simple que les joueurs moins expérimentés peuvent gérer plus facilement, en particulier sur la petite Nintendo. Changer de console. « Il y a eu beaucoup de réflexion », a révélé Wendler.
« Mais nous voulions également nous assurer de conserver le type de réflexion tactique et de combat auquel les fans de la série pourraient également être habitués. Ainsi, même si les schémas de contrôle sont très simples, vous apprendrez à connaître les mécanismes, par exemple. [focusing] Au point de faiblesse, mais il y a aussi quelque chose comme de la complexité ; Il y a un curseur de difficulté, et si vous le montez, il faut vraiment s’impliquer au niveau tactique.
En pratique, cela implique de maintenir enfoncé le bouton de visée sur les parties de la machine où elles brillent d’un jaune vif, tout comme dans les jeux Horizon traditionnels, puis de le relâcher pour frapper le monstre robot à cet endroit. Les joueurs peuvent également se faufiler dans les hautes herbes et même déclencher des incendies de forêt qui se propagent à travers le paysage parsemé de briques, provoquant le chaos et même parfois résolvant des énigmes environnementales.
Et bien sûr, en coopération à deux joueurs, tous ces éléments peuvent être doublés, créant ainsi un système de combat adapté aux enfants qui ressemble toujours plus à un jeu d’action-aventure qu’à un jeu Lego traditionnel où l’on écrase des boutons. Marche courageuse. En bref, Winderler a décrit les systèmes de combat de Lego Horizon Adventures comme « frénétiques ».
Alors que Lego Horizon Adventures réinvente l’histoire, que ce soit pour un gag visuel ou simplement pour en faire une meilleure expérience de jeu en famille, j’ai demandé si Guerrilla hésitait à prendre un personnage comme Aloy, que le studio a toujours loué, et la transformant presque en une caricature d’elle-même. Mais Wendler n’y voit aucun conflit.
« Nous avons des jeux solo, vous savez », a-t-il déclaré. « Nous restons très protecteurs envers les personnages de cette loi ; [but] Toutes les personnes impliquées voulaient en profiter. Il y a encore des moments douloureux dans l’histoire. Comme si on ne faisait pas complètement l’impasse sur les émotions de l’histoire originale. Mais son objectif est certainement d’apporter du bonheur aux gens.
Lego Horizon Adventures arrive sur PS5, PC et – oui – Nintendo Switch cette période des fêtes.
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