Warner Bros. a développé Problèmes de Montréal à résoudre dans les futurs correctifs de Gotham Knights, y compris les problèmes de performances pour les joueurs sur PC et sur console.
Dans un sujet sur le jeu Gazouillement officielL’équipe a déclaré qu’elle souhaitait décrire certains des changements qu’elle prévoyait d’apporter au jeu en direct, ainsi que donner un calendrier général pour les correctifs à venir. Ceux qui jouent sur PlayStation 5 et Xbox Series X / S peuvent s’attendre à un patch d’ici la fin de la semaine, qui traitera des « correctifs requis » qui ont fait surface depuis le lancement de Gotham Knights la semaine dernière.
D’une manière générale, dit Warner Bros. Montréal est conscient que les lecteurs PC et les consoles sont confrontés à des problèmes de performances et travaille sur un correctif pour améliorer les performances globales, avec une référence spécifique à la stabilité de la fréquence d’images sur les consoles. Cela fait suite à la controverse du début du mois, comme Gotham Knights l’a confirmé Fonctionne uniquement à 30fps sur consolesans possibilité de définir des performances de fréquence d’images plus élevées pour maintenir une « expérience collaborative non liée ».
La Dernier patch pour les joueurs PC Il a été lancé hier, le 26 octobre, et avec des corrections de bogues générales, le crash lors de la bataille de Harley Quinn Hospital Boss a également été résolu. Au moment d’écrire ces lignes, le studio enquête également sur un problème de compatibilité avec Nvidia Ansel.
Indépendamment des performances, Gotham Knights a sa juste part de problèmes, avec IGN. Citant « un combat faible, un casse-tête prévisible de manière transparente et des progrès exténuants » comme défauts dans le jeu coopératif Bat Family.
Kenneth Shepherd est un écrivain qui couvre les jeux, les divertissements et les bizarreries sur Internet. Retrouvez-le sur Twitter à @shepardcdr, et écoutez le podcast rétrospectif du jeu vidéo bihebdomadaire Normandy FM, couvrant actuellement Cyberpunk 2077.
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