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Les correctifs de performances de Cities Skylines 2 ont été mis en ligne

Les correctifs de performances de Cities Skylines 2 ont été mis en ligne

Le développeur de Cities Skylines 2, Colossal Order, a commencé son plan d’amélioration des performances après le lancement en publiant un nouveau correctif.

Horizon des villes 2 Il a connu un grand lancement sur Steam cette semaine, atteignant plus de 100 000 joueurs simultanés et se plaçant en tête de la liste des best-sellers. Mais des problèmes de performances ont gâché le lancement, qui a rencontré une note « mitigée » de 53 % des utilisateurs sur la plate-forme de Valve.

Colossal Order a prévenu que les performances seraient un problème pour Cities Skylines 2 avant la sortie du jeu, et a insisté sur le fait qu’il ciblait… 30 ips, même sur les ordinateurs les plus puissantscar « on peut dire qu’il n’y a aucun avantage réel à ce qu’un constructeur de ville vise un FPS plus élevé ».

Colossal Order a déclaré que le patch 1.0.11f1 est le premier d’une série de correctifs destinés à améliorer les performances de Cities Skylines 2. « Bien que cela ne résolve pas tous les problèmes dont nous sommes conscients, nous voulions vous apporter ces améliorations dès que possible. » le développeur a expliqué dans un post sur peut-être ». vapeur.

ici Notes de mise à jour de la mise à jour 1.0.11f1 de Cities Skylines 2 entièrement:

  • Le LOD a été modifié pour être indépendant de la résolution d’affichage pour des performances plus cohérentes à haute résolution.
  • Légère amélioration avec le brouillard
  • Améliorations et ajustements de la profondeur de champ
  • Ajustements globaux de l’éclairage
  • Amélioration des trébuchements lors de l’apparition ou de la mise à niveau des bâtiments
  • Amélioration de divers bégaiements sur tous les systèmes
  • Correction d’un crash après la mise à niveau des éoliennes
  • Correction d’un crash lorsque la voiture entre en collision avec une voiture encore cachée avec une remorque
  • Correction d’un crash causé par le chargement du réseau (qui se produit principalement avec des paramètres faibles)
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« Notre équipe travaille dur pour apporter la prochaine série de correctifs et d’améliorations dès que possible », a déclaré Colossal Order. « Merci pour votre patience! »

Colossal Order a recommandé ce qui suit pour ceux qui luttent avec un faible FPS dans Cities Skylines 2 :

  • Réduisez la résolution de l’écran à 1080p
  • Désactiver la profondeur de champ et la volumétrie
  • Réduire l’éclairage global

Le développeur a même posté Guide pour améliorer les performances de Cities Skylines 2.

Wesley est le rédacteur en chef des informations d’IGN au Royaume-Uni. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou confidentiellement à [email protected].