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Les développeurs de Genshin Impact ont pleuré sur les accusations de clone de Zelda: Breath of the Wild

Les développeurs de Genshin Impact ont pleuré sur les accusations de clone de Zelda: Breath of the Wild

Le personnel du développeur de Genshin Impact miHoYo a été laissé en larmes par la réponse négative à la révélation du jeu, alors que beaucoup l’ont accusé d’être un clone de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Comme je l’ai mentionné RBCLe président de MiHoYo, Li Weiwei, a déclaré lors de l’événement Genshin Impact FES que l’équipe était profondément affectée par les critiques et les fausses accusations reçues au début. Les fans de Breath of the Wild ont même assisté à la démo de Genshin Impact pour protester contre le PlayStation RPG, avec un participant brisant une PS4 devant le stand.

Wei n’a pas mentionné spécifiquement Breath of the Wild, bien qu’il ait ri quand il a évoqué la « crise sans précédent ». Son discours a été partagé sur Twitter par @tokinohikaru_00 (ci-dessous).

« Quand j’ai sorti [closed beta] J’étais si fier, pourtant [the closed beta’s] La réponse est que cela semble différent de nos hypothèses, c’est juste différent », a déclaré Wei.

« Quand on a fait [the closed beta] Nous avons fait face à une crise sans précédent. Tout le monde vient de regarder une vidéo [the closed beta and said]: « Nous ne comprenons pas vraiment ce que Genshin essaie de faire. » Il ne comprenait pas grand-chose et il y avait beaucoup de malentendus. À ce moment-là , [in] Notre équipe, tout le monde était vraiment inquiet.

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« Je me souviens de nombreux jeunes collègues qui pleuraient et me disaient : ‘Pourquoi cela se produit-il ? Qu’avons-nous fait de mal ? Mais c’est l’innocence de la jeunesse, vous pouvez dire que nous n’avons pas peur, nous avons pensé et agi.

Wei a expliqué que lui et l’équipe ont utilisé la critique comme motivation pour faire leurs preuves, et au fil du temps, et plus Genshin Impact a été révélé, ils ont pu gagner les fans de la tournée.

Genshin Impact est devenu l’un des plus grands jeux de service en direct disponibles, avec un gameplay d’action RPG et un monde ouvert inspiré de l’anime qui attire des millions de fans. Microsoft aurait raté l’occasion de faire de Genshin Impact une exclusivité Xbox, ce qu’il regrette désormais.

Le jeu a également connu de nombreuses mises à jour depuis son lancement, ajoutant de nouveaux personnages, missions, objets, etc., et a même vu des croisements avec d’autres franchises, notamment Horizon : Zero Dawn.

Dans notre revue du 9/10, IGN a déclaré: « Un monde ouvert époustouflant et une exploration addictive font de Genshin Impact une aventure animée. »

Ryan Dinsdale est journaliste indépendant pour IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.