Pocketpair, développeur de Palworld, affirme avoir désormais résolu le problème de connectivité qui empêchait certains joueurs d'héberger un jeu coopératif.
L'équipe a expliqué sur les réseaux sociaux que, comme Palworld avait dépassé les 700 000 joueurs simultanés, elle avait dû organiser une « réunion d'urgence » avec Epic Games « pour ajouter une mise à jour au backend d'Epic Games ».
« En ce qui concerne les problèmes de connectivité lors de la tentative d'hébergement en coopération : le nombre de joueurs a dépassé 700 000 joueurs simultanés et un problème s'est produit dans le backend d'Epic Games », a expliqué l'équipe sur X/Twitter.
«Nous avons tenu une réunion d'urgence avec l'équipe d'Epic Games et leur avons demandé d'ajouter une mise à jour au backend d'Epic Games dans un bref délai.
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« Nous avons confirmé que cela a résolu les erreurs et les problèmes de connectivité lors de l'hébergement de jeux coopératifs sur Xbox et PC. Vous devriez remarquer une amélioration de la connectivité et les erreurs devraient bientôt disparaître. Merci pour votre soutien continu à Palworld. »
Le jeu de survie « Pokémon with Guns » Palworld s'est vendu à un million d'exemplaires quelques heures seulement après son lancement en accès anticipé sur Steam et Xbox Series X/S hier, 19 janvier. Il occupe désormais la 11e place du classement des « jeux les plus joués » de Steam avec 663 320 joueurs simultanés sur Steam uniquement, ce qui est plus que même de gros frappeurs comme Apex Legends, le hit viral Among Us et Valheim.
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