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Mario & Luigi Brothership Dev a apparemment été révélé comme le studio du magasin derrière Octopath Traveler

Mario & Luigi Brothership Dev a apparemment été révélé comme le studio du magasin derrière Octopath Traveler

Le mystérieux développeur de Mario & Luigi : Brothership a enfin été révélé, et ce n’est pas ce à quoi beaucoup s’attendaient. Alors qu’un certain nombre de fans ont deviné ILCA, Next Level, ou encore un nouveau studio composé d’anciens développeurs d’AlphaDream, la vraie réponse semble être Acquire, les co-développeurs derrière Octopath Traveler.

Nous le savons (probablement) grâce à diverses captures d’écran publiées à partir de l’une des pages officielles du jeu partagées en ligne, qui attribuent les droits d’auteur du jeu à Nintendo et à Acquire. Même s’il est toujours possible que toutes ces images virales aient été manipulées d’une manière ou d’une autre, c’est également ainsi que nous avons découvert que Super Mario RPG Remake avait été produit par ArtePiazza, ce qui est donc très improbable.

Acquérir est un studio historique. Il s’agit d’une société japonaise fondée en 1994 qui a fait sa marque avec la franchise Tenchu ​​: Stealth Assassins et qui a depuis créé un certain nombre de jeux sur de nombreuses plateformes. Il a été particulièrement productif sur PlayStation Vita et PSP, mais sa contribution la plus notable est peut-être en tant que co-développeur sur Octopath Traveler et Octopath Traveler 2. Au fil des ans, il a été acquis par GungHo Online Entertainment, qui en était propriétaire de 2011 à cette année. . , lors de son acquisition par Kadokawa Corporation, propriété de FromSoftware.

Rien que cette année, Acquire a sorti Ancient Armson Holly, CARDS RPG: The Misty Battlefield, Scars of Mars et quelque chose appelé Hookah Haze. Elle a également participé au développement d’Amedama et All in Abyss : The Fake Judge.

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Compte tenu des antécédents d’Acquire, en particulier avec Octopath Traveler, les nouvelles du travail d’Acquire sur Brothership sont assez bien accueillies, bien qu’avec une certaine surprise. C’est la première fois qu’Acquire développe un titre Nintendo propriétaire, et il est intéressant de voir Nintendo se lancer dans davantage de développeurs tiers au-delà de sa gamme habituelle de Game Freak, DeNA, Grezzo, Camelot, Next Level, Good-Feel, ArtePiazza et Intelligent. et coll.

Cependant, cela reste très étrange que nous devions jouer à ces jeux loufoques pour vérifier les informations sur les droits d’auteur français afin de savoir qui réalise les plus gros titres Nintendo de l’année. Nous l’avons fait avec Super Mario RPG Remake, nous l’avons fait avec The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom et Princess Peach : Showtime, et nous avons même eu affaire à quelque chose comme ça lorsque Mario a eu un nouveau doubleur. Dites-nous simplement qui sont les développeurs, Nintendo ! Nous promettons que nous ne nous fâcherons pas.

Rebecca Valentine est journaliste principale à l’IGN. Vous pouvez retrouver ses publications sur BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].