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Meilleur scénario possible pour Bungie, « Destiny 2 » et « Marathon »

Meilleur scénario possible pour Bungie, « Destiny 2 » et « Marathon »

Il y a un sentiment écrasant que Bungie pourrait être au bord de l’extinction à tout moment ces jours-ci en raison de licenciements massifs, du départ de la direction collective (avec quelques personnes problématiques restantes) et de la « fin » de Destiny 2 dans sa forme actuelle. se transformer en autre chose.

Mais aujourd’hui, je veux être réaliste et optimiste, dans une certaine mesure, et je parle théoriquement du meilleur scénario possible pour savoir où Bungie pourrait aller à partir de maintenant.

Destin 2

Je pense que nous devons être réalistes quant à l’avenir de Destiny 2, au moins à court terme. Il n’y a pas de retour aux niveaux élevés auxquels nous avons assisté au cours des deux dernières années alors que nous nous dirigeons vers la fin de la saga Lumière et Ténèbres et atteignons sa forme finale. Le mieux qu’ils puissent espérer est la durabilité.

Maintenant, après cette année étrange basée sur des épisodes, nous savons que le plan à long terme comprend deux extensions plus petites chaque année et des « mises à jour » entre les deux. Nous ne savons pas exactement comment les choses vont se passer, au moins il semble qu’il y ait moins de peur de rater quelque chose et qu’il existe des endroits plus faciles pour rejoindre le jeu avec des campagnes plus uniques, mais l’objectif ultime de Destiny 2 devrait être de stabiliser un nombre raisonnable. de joueurs fidèles dans cette nouvelle ère… du temps, même si ce nombre est moindre qu’avant. Mais le nombre doit être suffisamment élevé pour le soutenir.

Les chiffres de Steam montrent une tendance, mais ils ne représentent qu’une partie de l’histoire, puisque le jeu est également largement joué sur consoles. Destiny a déjà connu son plus faible nombre moyen de joueurs au cours des 30 derniers jours de sa vie, 28 000 joueurs simultanés sur Steam, soit une perte de plus de 90 % depuis les sommets de The Final Shape. L’objectif est nettement plus élevé que cela, et le jeu doit trouver un nombre qui équilibre l’investissement dans le jeu, qui sera désormais inférieur à celui d’avant, et les joueurs qui sont toujours là et qui dépensent encore de l’argent, qui continueront à dépenser davantage. argent. aussi Le plus gros problème du Destin est qu’il est resté trop longtemps dans un état d’impuissance et cela doit changer. Si vous parvenez à trouver cet équilibre et si Sony est suffisamment patient, le jeu peut continuer indéfiniment.

Cependant, si Destiny doit survivre plus d’un an ou deux au cours de sa deuxième décennie, le voilà. Il fait Destiny 3 devrait être en préparation, quelque chose qui devrait être lancé au moins d’ici la prochaine génération de PS6/Xbox Y. Tous les rapports internes le soulignent. Non Le développement du jeu D3 est une priorité pour le moment, les joueurs n’ont donc pas de grands espoirs quant à la longévité de la série dans son ensemble. Il est possible que le jeu D3 commence déjà à prendre forme, mais Bungie ne voudra peut-être pas non plus l’annoncer, car cela pourrait amener davantage de joueurs à se détourner du contenu actuel et à dire qu’ils attendront la suite dans quelques années. Mais il faut qu’il y ait une suite, un véritable bond en avant, sinon cette série va complètement s’essouffler.

Récompense : jeu Destiny Mobile

Cela serait toujours en cours chez NetEase, et même s’il est prudent de supposer que cela ne capturera pas nécessairement une partie importante des joueurs Destiny existants étant donné le changement radical de format, si cela Il peut Il pourrait s’agir d’un jeu qui finit par imprimer de l’argent comme d’autres jeux mobiles à succès dans n’importe quelle région (Asie ?), et cela pourrait être une bouée de sauvetage pour le jeu principal lui-même.

Marathon

Il n’y a pas à chipoter ici, Marathon devrait cartonner. Non, je ne pense pas qu’il soit nécessaire de le sortir avec un nombre de joueurs déraisonnable comme Helldivers 2, cependant Il fait Nous devons nous contenter d’un nombre de joueurs beaucoup plus élevé que celui de Helldivers 2. maintenantce qui signifie que 22 000 joueurs étaient au sommet du jeu chaque soir sept mois seulement après son lancement. Pour un match en direct, non, cela ne serait pas acceptable pour un marathon. Mais ça devrait être Il frappe Il frappe.

Je ne crains pas que Marathon copie le Concorde. Concorde a été un échec à un niveau totalement sans précédent, et comme il s’agit d’un autre jeu multijoueur de Sony, je ne pense pas que nous devions imaginer le pire à cet égard. Le Concorde a été très critiqué dès les 30 secondes de sa première bande-annonce. La première marathon a été bien accueillie, et si les projections futures (qui devraient avoir lieu bientôt) sont tout aussi bonnes, le jeu prendra de l’ampleur au lieu d’une lente spirale descendante de mauvais battage médiatique.

Si les informations récentes selon lesquelles le jeu n’est pas un « hero shooter » mais plutôt un système de classement personnalisable à la manière de Battlefield se confirment, cela devrait rassurer les joueurs qui craignaient qu’il ne se transforme en un gameplay de style « hero » sous la supervision d’un directeur de Valorant. . Et en parlant de Valorant, si Joe Ziegler peut aider à guider ce jeu vers le succès, et si Marathon peut atteindre ce niveau, ce sera certainement le genre de succès dont Bungie et Sony ont besoin.

Le reste

Le seul projet majeur que nous connaissons est Gummi Bears, qui est désormais réalisé par un nouveau studio composé d’employés de Bungie travaillant directement sous Sony. Il existe des sentiments positifs à propos de ce jeu, mais il semble avoir un peu moins de potentiel de succès généralisé. Prédire le prochain projet, comme Fall Guys ou Splatoon ou autre, est un objectif difficile avec le peu de choses que nous savons.

Mais Bungie ne peut pas se permettre d’en faire trop avec des projets supplémentaires. Elle a licencié plus de deux cents employés et en a perdu des dizaines d’autres en raison de départs volontaires. L’un des problèmes rencontrés par l’entreprise jusqu’à présent est qu’elle a déjà essayé d’en faire trop à la fois et qu’elle doit cesser. tout le monde Le reste de l’équipe de Bungie travaille sur Marathon et Destiny, et c’est ainsi qu’elle devra rester si nous voulons réussir avec l’un ou l’autre de ces jeux, en raison de l’ampleur que nous devons atteindre et continuer.

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