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Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind – un combattant simple avec une variété prometteuse d’ennemis

Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind – un combattant simple avec une variété prometteuse d’ennemis

Image : Éclipse numérique

Le genre des jeux de combat a connu un énorme regain ces dernières années. Nous avons vu des versions emblématiques du genre telles que Streets of Rage 4, River City Girls et l’incroyable jeu Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge. Aujourd’hui, suite au succès de Heroes in the Half-Hulk, Digital Eclipse, le développeur de l’Atari 50, développe des jeux vidéo de mêlée. dernier Une équipe typique d’adolescents colorés des années 80 et 90 avec Mighty Morphin Power Rangers : Rita’s Rewind.

Le jeu commence des années dans le futur alors que les Rangers se préparent à déjouer le complot de Robo Rita, alors elle décide de s’envoyer dans le passé pour faire équipe avec Rita Repulsa dans le présent pour enfin les empêcher de battre tous ses hommes. L’histoire est racontée à travers des bulles de texte et des portraits standard, mais le travail des personnages est très bon, le grand homme Zordon étant toujours aussi pimpant.

Rita’s Rewind est un jeu de combat à défilement horizontal dans lequel vous prenez la tête du combat contre cinq des principaux héros des Power Rangers alors que vous parcourez chaque étape pour éliminer le dernier monstre de la semaine. Le jeu propose un mode coopératif local et en ligne pour cinq joueurs, et vous pouvez rejoindre ou vous retirer à tout moment, ce qui rend le jeu très facile à mettre en place. Nous avons joué avec Chris Koller de l’équipe Digital Eclipse et affronté Rita.

Cependant, comparé à Shredder’s Revenge de Tribute Games, qui avait des statistiques et des ensembles de mouvements différents selon celui que vous avez choisi – la meilleure tortue Mikey est rapide avec une courte portée et ce maniaque Donatello a une grande portée et ainsi de suite – chacun des Gardiens joue exactement de la même manière ; La seule différence est l’effet cosmétique sur leur coup spécial (l’attaque étant la même).

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D’un autre côté, il est bon de savoir que vous pourrez combattre de la même manière même si quelqu’un choisit le ranger que vous avez choisi, mais cela nous fait nous inquiéter de la rejouabilité. D’après ce que nous pouvons dire, il n’y a pas de système de mise à niveau ni de mécanismes à débloquer.

Mighty Morphin Power Rangers Rita Reund
Image : Éclipse numérique

Au cours de la session pratique, nous avons joué à ce qui semblait être le premier niveau, un niveau de combat de premier niveau assez standard, mais indéniablement amusant. La scène était pleine d’œufs de Pâques amusants et de références à la franchise, avec de petits secrets éparpillés pour ceux qui étaient assez courageux pour regarder (même si certaines références étaient si profondes qu’elles auraient pu être complètement inventées et nous ne le saurions même pas).

Malgré les ensembles de mouvements limités, vous pouvez réaliser de puissants combos avec les Power Rangers, et il existe en fait une bonne variété d’ennemis pour vous garder sur vos gardes. Nous avons joué à la démo à un niveau facile, mais on nous a dit que ce qui changerait à chaque niveau de difficulté n’a pas encore été déterminé. Cependant, vous devrez affronter plus d’ennemis si vous avez plus de joueurs dans le jeu, donc en théorie cela devrait le faire. Ce n’est pas le cas. La mission est facile en mode cinq joueurs.

Nous arrivons à la fin de l’étape et le leader, Goldar, est là, prêt à nous tendre la main. Après avoir combattu un boss assez coriace, la démo est terminée, ce qui est la partie la plus frustrante de tout cela.

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En discutant avec Kohler, on nous a dit que chaque étape prenait la forme d’un épisode de la série. Alors maintenant que nous avons vaincu Goldar, il aurait dû être temps pour Rita de laisser son monstre grandir. Cela aurait été le bon moment pour l’équipe de sauter dans les Dinozords et de s’en prendre à l’ennemi. D’après un court clip vidéo qui nous a été montré après la session, les poursuites des Dinozords semblent être inspirées de la série Space Harrier de Sega.

Mighty Morphin Power Rangers Rita Reund
Image : Éclipse numérique

Cependant, la partie où nous sommes tout le monde On nous a aussi montré l’attente : une fois les ennemis traqués, il est temps de libérer la puissance du Megazord.

C’était la plus grande tentation de toute la session, car la partie qui nous a été montrée ressemblait à une version à la première personne de Punch-Out où il était temps de tirer le meilleur parti de Rita avec le pouvoir de l’amitié et des robots géants. On nous dit qu’en mode coopératif, chaque Ranger est en charge de sa propre section du Megazord (l’un contrôle la lunette, l’autre le bras, etc.). Nous avons été déçus de ne pas avoir pu expérimenter cela par nous-mêmes, car cela semble être l’une des parties les plus cool du jeu – et si c’est aussi intéressant que décrit, c’est l’une des parties les plus cool de tous les jeux.

Mighty Morphin Power Rangers : Rita’s Revenge semble être une excellente expérience coopérative et une lettre d’amour aux fans de la série. Mais nous ne sommes pas sûrs qu’il attirera les non-fans avec ses mécaniques étant donné sa relative simplicité. Un jeu Teenage Mutant Ninja Turtles peut être supérieur à un jeu Power Rangers en termes de combat de base (et de présence d’une chanson thème Ghostface Killah/Raekwon sur la bande originale), mais la variété proposée sur scène dans Rita’s Rewind pourrait en faire un Super. Le bagarreur Sentai en vaut également la peine.

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Mighty Morphin Power Rangers Rita’s Rewind sera lancé sur Switch plus tard cette année.