Une autre nouvelle mise à jour est en cours de publication pour Splatoon 3, amenant le jeu à la version 7.1.0.
L'objectif principal ici est d'ajouter une nouvelle chanson pour le prochain Splatfest. La chanson en question doit être Suffer No Fools, qui figurait sur le vidéo Plus tôt aujourd'hui. Certaines modifications mineures de Salmon Run et des corrections de bugs supplémentaires seront également implémentées. Les joueurs peuvent s’attendre à ce que la prochaine mise à jour soit annoncée à la mi-avril, avec un accent sur les changements apportés aux batailles.
Voici le résumé complet des notes de mise à jour :
Notes de mise à jour de la mise à jour 7.1.0 de Splatoon 3
Modifications apportées aux Splatfests
- Ajout d'une chanson qui sera jouée pendant les batailles Splatfest et Tricolor.
- Cette chanson sera jouée, que le joueur ait ou non téléchargé le DLC.
Changements dans les montaisons de saumon
- Pour les joueurs qui ne sont pas sur le système hôte multijoueur, le temps est raccourci jusqu'à ce que ces joueurs récupèrent l'œuf d'or touché immédiatement après avoir déposé ou lancé un autre œuf d'or.
Corrections de bugs
Correctifs pour les contrôles du joueur
- Correction d'un problème qui faisait parfois voler les balles plus loin que la normale lorsque le super joueur sautait vers une cible éloignée et attaquait juste avant d'atterrir.
- Correction d'un problème avec le parapluie réplique Order Brella où l'encre visible dessus par rapport aux dégâts infligés était inférieure à celle du Splat Brella et du Sorella Brella.
- Correction d'un problème dans le mode Clam Blitz où, lorsque vous n'aviez pas de palourde, il était possible de balancer les rouleaux à des intervalles plus courts que d'habitude en balançant alternativement le moulinet et en effectuant une action de lancer de palourde.
Correctifs des quêtes secondaires
- Correction d'un problème où parfois, lorsque les joueurs terminent l'histoire de la quête secondaire et reviennent à la boîte, une erreur de connexion se produit et les empêche de regarder jusqu'à la fin de la cinématique.
- Une fonctionnalité permettant de revoir cette scène a été ajoutée à l'entrée Spire of Order.
- Correction d'un problème qui empêchait parfois le joueur de contrôler un personnage après que la scène ait regardé Spire of Order.
- Correction d'un problème où la musique du jeu s'arrêtait parfois lors de la lecture continue de Side Order.
- Correction d'un problème où, lorsque le joueur appuyait sur le bouton + pour ouvrir l'écran de pause un certain temps après être entré dans l'étage, la musique au sol ne jouait parfois pas lorsque le joueur fermait l'écran de pause.
- Correction d'un problème où, pour des raisons telles que l'activation du saut d'armure brisée dans les airs, parfois lorsqu'il restait dans les airs dans une position élevée dans les airs, le joueur était traité comme étant tombé de la scène alors qu'il était dans une position élevée. pour revenir sur scène.
- Correction d'un problème où la hauteur de saut n'était pas uniforme lors du saut depuis la plate-forme de rebond.
- Correction d'un problème où, lors du redémarrage après avoir commis une erreur à l'étage où le défi de récompense s'était produit, l'icône en haut à gauche indiquant les conditions de récompense s'affichait parfois en chevauchement avec celles différentes des conditions d'origine.
- Correction d'un problème où la couleur du marqueur indiquant ce que vous visiez était parfois différente de la couleur de l'encre du joueur en raison de la puce de couleur Homing Shots.
- Correction d'un problème dans Rotational.Floor où les joueurs s'écrasaient parfois sur le terrain lorsqu'ils étaient coincés entre le Whirling Accelerando et le terrain.
- Correction d'un problème où, lorsque le canon parallèle touchait de l'encre active, il provoquait parfois une explosion spectaculaire du joueur.
- Correction d'un problème où, lorsque vous appuyez sur le bouton A dans l'écran de calcul des points à la fin d'un tour dans Spire of Order, les points gagnés affichés étaient parfois supérieurs au nombre de points réellement gagnés.
Correctifs sur Splatnet 3
- Correction d'un problème où le message « High Score ! » Les statistiques affichées dans les sidequests ne sont parfois pas mises à jour correctement.
Autres correctifs
- Correction d'un problème où les badges ne pouvaient pas être obtenus en fonction de la position de rang X parfois pendant la saison froide 2023.
- Lorsque votre classement final dans Chill Season 2023 répond aux exigences, vous recevrez automatiquement un badge lorsque vous vous connecterez en ligne et accéderez au lobby après avoir appliqué les données mises à jour.
- Vous pouvez vérifier votre classement final sur SplatNet 3.
- Correction d'un problème où appuyer sur le joystick gauche sur l'écran où vous demandez à Murch ou Spyke d'ajouter des capacités d'équipement vous empêchait parfois d'effectuer d'autres actions.
- Correction d'un problème où la limite de temps ne pouvait pas être modifiée lors de l'utilisation de la fonction aléatoire pour sélectionner l'étape de bataille Tableturf en multijoueur.
La mise à jour 7.1.0 de Splatoon est désormais disponible pour tous les joueurs.
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