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Niantic lance la plate-forme Lightship pour créer des applications de métaverse dans le monde réel

Niantic lance la plate-forme Lightship pour créer des applications de métaverse dans le monde réel

Niantic lance une plate-forme pour créer ce qu’elle appelle des applications de « métaverse du monde réel ». Le PDG John Hanke me dit que la plate-forme appelée LightChip « est construite sur les pièces nécessaires pour connecter le monde numérique et le monde réel ».

Selon Hanke, Lightship permettra aux applications mobiles de déterminer si la caméra d’un utilisateur est pointée vers le ciel ou l’eau, de définir les surfaces et les profondeurs de l’environnement en temps réel, ou de placer un objet virtuel derrière un objet physique.

Niantic est célèbre pour avoir créé l’un des plus jeux mobiles toujours à succès, Pokémon Go. Avec Lightship, Hanke dit que la société « ouvre un coffre-fort de la technologie que nous avons utilisée pour construire nos produits » pour aider les autres à créer « des applications AR à l’échelle de la planète ».

Lightship a été en développement Pour quelques temps. Mais à partir de lundi, il sera ouvert à tout développeur pour y accéder. La plupart des outils logiciels sont gratuits, bien que Niantic facture une fonctionnalité qui permet à plusieurs appareils d’accéder simultanément à des expériences AR partagées. L’entreprise s’engage également à verser 20 millions de dollars pour financer de nouvelles entreprises créant des applications de réalité augmentée.

Niantic prévoit déjà une mise à jour majeure de Lightship pour l’année prochaine, en construisant ce que Hanke appelle un « système de positionnement visuel » pour les lunettes de réalité augmentée.

Avec le nouveau système, les lunettes avec écrans pourront comprendre exactement où elles se trouvent dans le monde réel, ce qui permettra aux objets virtuels (tels que Pikachu) de rester stationnaires dans des emplacements du monde réel. C’est un composant essentiel nécessaire à la fabrication de lunettes de réalité augmentée, comme ce genre Niantic construit avec Qualcomm, utile.

Hanke, qui dirigeait auparavant Google Maps avant de lancer Niantic, déclare que l’objectif de Lightship est de « définir un modèle de base pour ce que pourrait être la RA ». Alors que des géants de la technologie comme Meta et Apple créent des outils logiciels similaires, il pense que la prise en charge de Lightship pour iOS et Android en fera une proposition attrayante pour les développeurs.

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« L’état du monde aujourd’hui est en quelque sorte à 50/50 entre Android et iOS », dit-il. « Et je pense que ce sera plus diversifié dans le monde des lunettes de réalité augmentée. Donc, une solution qui résout vraiment le problème des développeurs de pouvoir écrire quelque chose et créer quelque chose qui fonctionnera sur plusieurs plates-formes est vraiment importante. « 

En août, Hanke a écrit un article de blog qualifiant l’idée du métaverse de « Un misérable cauchemar. » Il est contre l’idée que la technologie retire les gens du monde réel. Contrairement au métaverse VR que le PDG de Meta Mark Zuckerberg a défendu, il souhaite que les développeurs Niantic et Lightship créent des applications AR qui maintiennent les gens engagés avec des objets physiques.

« Il y a un embranchement sur la route », dit-il. « Une voie dans cette direction est pour les applications qui ne sont pas connectées au monde qui nous entoure et ne nous aident pas à communiquer avec les gens qui nous entourent. » Selon Hank, une autre voie empruntée par Niantic avec le Lightship consiste à « encourager les gens à faire des choses aux côtés d’autres personnes vivantes ».