Hier, les propriétaires de Nintendo Switch se sont enthousiasmés par tout ce qu’on attendait de Les jeux N64 arrivent sur Nintendo Switch Online – Mais certains fervents fans européens ont remarqué quelque chose d’assez désagréable.
pendant le version nord-américaine À partir de la diffusion Nintendo Direct, les jeux présentés ont fonctionné à pleine vitesse. Cependant, par rapport à Édition Royaume-Uni Nintendo À partir de la diffusion, les images étaient nettement plus lentes, suggérant que les jeux que les joueurs européens obtiendront seront à 50 Hz plutôt qu’à 60 Hz.
Si vous êtes basé en dehors de l’Europe, vous vous demandez peut-être pourquoi c’est si important. Fondamentalement, avant HDMI, les joueurs européens devaient supporter des jeux de boîte aux lettres lents en raison des différences entre les normes TV NTSC (Amérique du Nord et Japon) et PAL (Europe).
Alors que PAL a plus de latitudes et offre techniquement une meilleure qualité d’image, il a un taux de rafraîchissement plus lent. Cela signifie que les jeux codés NTSC ont des bordures en haut et en bas de l’écran (où les lignes PAL supplémentaires restent inutilisées) et fonctionnent environ 17% plus lentement. Certains jeux PAL ont été optimisés pour surmonter ces problèmes, mais la plupart ne l’ont pas été.
La question des jeux à 50 Hz sur les systèmes Nintendo modernes n’a rien de nouveau ; À l’époque où j’ai démarré la console virtuelle Wii, Certains jeux étaient à 50 Hz. Cependant, Nintendo corrigera cela plus tard Console virtuelle Wii U. Alors, la société a-t-elle pris du recul avec les jeux N64 sur Switch ?
Quand nos amis l’appellent EurogamerNintendo UK a répondu: « Nous n’avons rien à annoncer à ce sujet. » Eck.
Cependant, ce n’est peut-être pas aussi grave qu’on le pense :
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