La victoire aux Oscars de Collette pour un court métrage non romanesque peut indiquer une nouvelle direction pour les films documentaires.
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Electronic Arts, basé à Vancouver, est devenu le premier studio de jeux vidéo à remporter un Oscar.
Collette, réalisé par Anthony Giacchino et coproduit par Respawn Entertainment, un studio d’arts électroniques et Oculus Studios, a remporté l’Oscar du meilleur court métrage documentaire lors de la 93e cérémonie des Oscars. Le film, qui a été inclus dans la section galerie de la version finale du jeu vidéo Medal of Honor: Above and Beyond, également disponible en streaming sur Site documentaire Guardian Et le Oculus TV
Le film suit la résistante française Colette Marin Catherine, jeune âge, lors de son premier voyage dans le tristement célèbre camp de concentration de Mittelbau-Dora à Nordhausen, en Allemagne. Le champion direct et dynamique n’a pas encore mis les pieds en Allemagne.
Son frère Jean-Pierre, âgé de 17 ans, est mort dans un camp, a travaillé à mort tout en travaillant comme esclave à la construction des missiles dévastateurs V2 que les nazis ont tenté d’utiliser pour vaincre les Alliés dans les derniers jours de la Seconde Guerre mondiale.
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Accompagnée d’une jeune étudiante en histoire française nommée Lucy Fauble, impliquée dans un projet qui trie les histoires du 1% de la population française occupée qui a résisté aux envahisseurs fascistes en rejoignant la résistance, Colette fait face à une tragédie familiale de 75 ans. en essayant d’oublier.
Le travail qui en a résulté a été larmoyant et a abouti à un document important à un moment où l’extrémisme d’extrême droite était à nouveau en hausse à travers l’Europe et ailleurs.
L’expérience immersive de réalité virtuelle de Medal of Honor: Above and Beyond met les joueurs dans la peau d’un soldat pendant la Seconde Guerre mondiale. Comme le souligne Peter Hirschman, directeur créatif de Respawn Entertainment, le film est un moyen de permettre à l’un des derniers membres vivants de la Résistance française de perpétuer son histoire importante.
Hirschman a déclaré: « Medal of Honor est une franchise de jeux vidéo enracinée dans l’histoire et dédiée à faire en sorte que les histoires des anciens combattants atteignent les générations futures. » « Anthony et moi nous sommes rencontrés pour la première fois il y a plus de 20 ans lorsque le premier jeu est sorti, et Steven Spielberg, notre ancien patron de DreamWorks Interactive, qui venait de terminer le tournage de Saving Private Ryan, a eu la perspicacité de voir où les générations futures iraient. tirer le meilleur parti. L’utilisation de leurs informations provenait des jeux. Cela nous a donc donné le mandat de créer l’exposition avec cette première édition. «
Lorsque l’opportunité s’est présentée de relancer le titre 20 ans plus tard, l’appel a été lancé pour filmer du nouveau matériel pour accompagner la nouvelle exposition.
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Tout en cherchant une histoire complètement différente sur un ancien soldat américain dont le planeur s’est écrasé à Sainte-Mère-Église lors de l’invasion de la Normandie, le guide touristique qui a emmené le réalisateur Anthony Giacchino et la productrice Alice Doyard dans la région a mentionné qu’il connaissait une femme dans la région. quartier nommé Colette. Ils faisaient partie de la Résistance française et pouvaient les faire progresser. Au cours de six mois de réunions, il est devenu clair que la guerre était encore une réalité bien réelle pour Colette.
Et si elle faisait un pèlerinage vers les vestiges du camp de Mittelbao-Dora, faisant peut-être la paix avec le passé pour aider à guérir des blessures vieilles de plusieurs décennies?
(Démarrer la découpe facultative)
L’idée a été lancée et s’est d’abord heurtée à l’opposition. Faire venir l’étudiante en histoire Lucy s’est avérée être le catalyseur pour Colette qui veut faire le voyage et laisser le film le faire. Ce que Colette considérait comme un exercice de «tourisme malade» prend désormais des aspects de préservation d’une part importante de l’histoire pour la postérité.
Elle a toujours souligné qu’elle n’était pas une héroïne, mais plutôt quelqu’un qui avait fait ce qu’il fallait faire avec sa famille.
(Fin de la découpe optionnelle)
« Colette et sa mère faisaient partie d’un groupe qui enregistrait les mouvements et l’équipement des troupes, avec les plaques d’immatriculation, les numéros d’immatriculation et les têtes comptées, tandis que Jean-Pierre faisait partie d’un groupe qui collectait et stockait des armes », a déclaré Anthony Giacchino. Mais ce qui a poussé les nazis à l’arrêter, c’est qu’il a placé un bouquet de fleurs sur la tombe d’un combattant de la résistance mort, et c’était un crime d’arrestation immédiat. Lorsqu’un membre de son groupe a été arrêté, il a été signalé comme un fabricant de bouquets et c’était tout ce qu’il fallait pour qu’il soit sorti de la classe de son école et emmené au camp, afin qu’il ne soit plus revu.
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Tous les participants au projet ont remarqué comment une occasion unique dans une vie s’est réunie pour produire un cinéma critique. À chaque étape de la réalisation du film, Colette a eu un dernier appel lorsque les caméras tournaient ou non. Tout a été fait avec le plus grand respect digne du personnage principal et du sujet cruel. Le succès de tous les efforts est là pour voir.
(Début de fin facultatif)
Maintenant que Colette a remporté un Oscar, a-t-elle ouvert des portes à d’autres studios de jeux vidéo impliqués dans la réalisation de films?
« Espérons-le », a déclaré Giacchino. « Non seulement nous avons obtenu beaucoup de soutien d’EA et d’Oculus, mais il y avait aussi un partenariat avec un grand journal avec le Guardian. Je pense que nous sommes encore au début de quelque chose d’excitant et beaucoup de mes contacts de réalisateurs sont enthousiastes. sur les choses que ce genre de produit peut produire. «Partenariat».
Dans toute l’industrie, les échos de la victoire de Colette semblent être que si des histoires incroyables et importantes comme celle-ci peuvent se produire dans le monde des jeux vidéo, alors jouez.
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