Nous avons remarqué sur notre site Aperçu de Final Fantasy 16 PS5 Ce RPG à venir donne l’impression d’être à égalité avec une production de première partie par endroits, il n’est donc peut-être pas étonnant que les ingénieurs de Sony aient aidé Square Enix à développer le jeu. Le propriétaire de la plate-forme, bien sûr, a acheté une exclusivité juste à temps pour le titre – mais le producteur Naoki Yoshida a admis que l’implication de l’organisation s’étend au-delà d’un simple chapeau financier.
« De notre point de vue, le support technique que nous recevons du fabricant de matériel est un facteur énorme dans la signature [exclusivity], » Dire 4 brouilleurscomme traduit par Genki_JPN sur Twitter. « Il y avait une partie que nous développions aux côtés des ingénieurs de Sony qui connaissent parfaitement le matériel, et nous avons reçu une aide généreuse à l’optimisation que nous n’aurions pas pu gérer seuls. »
Yoshida a ajouté qu’en développant pour une seule plate-forme, il a pu consacrer toutes ses ressources et sa main-d’œuvre pour tirer le meilleur parti de la PS5, ce qui est très évident lors du jeu.
De toute évidence, d’énormes sommes d’argent sont toujours impliquées dans des relookings exclusifs comme celui-ci, mais d’après ce que nous avons vu, Final Fantasy 16 fait plus que tirer le meilleur parti de sa situation. Le jeu ressemble et se joue comme s’il avait été développé par PS Studios, et c’est l’un des plus grands éloges que nous puissions lui donner.
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