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Phil Spencer est confiant dans sa décision de retarder Starfield

Phil Spencer est confiant dans sa décision de retarder Starfield

La date de sortie originale de Starfield est passée, mais malgré la déception des fans, le chef de la Xbox, Phil Spencer, est convaincu que retarder le dernier opus de Bethesda était la bonne décision.

Parler à le bord (Et je l’ai repéré jeux informatiques), Spencer a déclaré que publier un jeu si tôt était une erreur que la société avait commise auparavant, et d’autant plus que Starfield est le premier jeu de Bethesda à sortir exclusivement sur Xbox, il souhaitait que les développeurs se sentent soutenus par leur nouvel éditeur.

« Nous avons l’expérience de l’expédition de jouets très tôt », a déclaré Spencer. « Mais avec le recul, quand vous regardez un jeu comme Starfield – qui a pris beaucoup de temps et d’investissements dans une nouvelle IP de la part de l’équipe – la décision de donner à l’équipe le temps de construire le jeu qu’elle pense devoir construire n’est que le bonne chose à faire. »

Il a poursuivi : « Starfield et Redfall, qui sont nos premiers gros jeux Xbox [Bethesda owner] Lorsque ZeniMax a rejoint l’équipe, je voulais juste m’assurer que ces équipes avaient l’impression d’avoir le soutien qu’elles pouvaient obtenir de Xbox. Peut-être que vous ressentez certains avantages à faire partie d’une organisation plus grande qui a d’autres sources de revenus et d’autres choses qui peuvent être bénéfiques. »

Starfield a été repoussé de sa date de sortie du 11 novembre à une « première moitié de 2023 » plus incertaine avec le jeu de tir en monde ouvert d’Arkane Redfall en mai, laissant beaucoup de gens frustrés par le manque de contenu Xbox de première partie, y compris C’est Spencer lui-même.

Bethesda vise définitivement les étoiles avec son énorme RPG spatial, qui comprend plus de 250 000 lignes de dialogue, la plus grande ville jamais présentée dans l’un de ses jeux et une mission principale plus longue que Skyrim et Fallout 4.

Ryan Dinsdale est traducteur indépendant pour IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.