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Réinventer les jeux Old Mega Man avec de nouveaux graphismes

Réinventer les jeux Old Mega Man avec de nouveaux graphismes

Mega Man de Mega Man Dos

pendant un certain temps maintenant, Allboy Le créateur Simon S. Andersen a travaillé sur un projet personnel où il reprend des trucs anciens et mystérieux méga homme jeux et leur donne une nouvelle couche de peinture, bien que non jouable.

Plus précisément, il a examiné les versions PC de Méga homme 1 & 3, qui ressemblait à de la saleté et était tellement bizarre À cause de Mega Man 3 Sur PC, il s’agissait d’une suite autonome qui n’apparaissait jamais sur la console ni ne contenait de fichier Mega Man 2 sur votre ordinateur pour le précéder.

Prenez-les comme inspiration, moquez-vous de quelque chose de nouveau, Comme tous ceux qui l’ont déjà joué ou même vu Allboy Peut-être qu’il peut prédireCela a l’air incroyable.

En tant que projet de loisir, j’ai créé des maquettes de jeux qui unifieraient les deux jeux en un seul, en utilisant d’abord les limitations de la NES. J’ai fait cela assez longtemps pour que les recréations soient devenues l’aspect reconnu du jeu dans de nombreux cercles et ont engendré de nombreux projets dérivés de tiers.

En regardant mes anciens modèles, j’ai toujours eu l’impression que je pouvais faire beaucoup plus si je ne me limitais pas à les faire fonctionner sur du matériel NES. J’ai donc retravaillé l’ensemble de la configuration à partir de zéro sans restrictions. C’est le résultat. Je voulais trouver une solution quelque part entre SNES et PSX. SNES largement utilisé. Les effets sonores sont basés sur des échantillons compressés MM et R&F.

C’est l’une des vidéos les plus « c’est ainsi que je me souviens que ces jeux ne ressemblent pas à ce qu’ils ressemblent réellement » que j’ai vues. Hélas, avant que tu ne sois trop excité Et commencez à vous demander quand exactement vous pourrez jouer à ça, ou au moins Quelque chose comme ça, notez que ce n’est pas un jeu en développement, c’est juste un projet qui plaira à Andersen.

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