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« Shattered Space » n’a pas été un énorme succès auprès des critiques ou des fans

La grande extension de Starfield, Shattered Space, est sortie cette semaine, et à l’ère des histoires de rédemption, No Man’s Sky et Cyberpunk, ou des extensions vedettes, Shadow of the Erdtree et The Final Shape, Espace brisé Pas aucun de ceux-ci.

Ce n’est… pas très bon, et cela semble être le consensus général de la majorité des journalistes, YouTubeurs et joueurs, qui ont tous commencé à jouer en même temps, puisqu’aucun code de révision de Shattered Space n’a été envoyé.

Starfield a peut-être la réputation à ce stade d’être un jeu Bethesda quelque peu médiocre, mais Shattered Space obtient des scores et des critiques pires, et même les gens qui auraient pu aimer le jeu de base n’aiment pas vraiment celui-ci (je suis vraiment dans ce camp) . Alors comparons :

  • Starfield MetaScore – 83
  • Metascore espace brisé – 54
  • Avis sur Starfield Steam – 57% positifs
  • Avis sur Space Vapor Crusher – 39% positifs

Les notes des YouTubeurs ? je laisserai MrMattyPlays Récupérez ça :

Je suis également d’avis que les données ne montrent pas un taux d’attachement très élevé pour ce DLC, du moins avec les informations que nous pouvons voir. Shattered Space a culminé à 21 000 joueurs simultanés sur Steam, soit environ le double du nombre habituel, mais loin d’être élevé pour un jeu lancé avec 330 000 joueurs simultanés, ce qui n’est pas ce que l’on attend de ce qui était censé être une très grande extension. Comparez cela au lancement de la grande extension de Cyberpunk, Phantom Liberty, qui a vu le nombre de joueurs Steam passer de 31 000 par nuit à 275 000 lors du lancement du DLC. Pendant ce temps, Space Shattered n’est qu’un simple incident sur le radar en termes d’augmentation.

Il est vrai qu’en tant que jeu Xbox Game Pass, une grande partie de la base de joueurs peut être là. Au moins jusqu’à présent, et avec la liste parfois en retard, Starfield ne figure pas dans le top 25 des jeux Xbox. Nous verrons si cela change dans les prochains jours, mais dans l’ensemble, il ne semble pas y avoir beaucoup d’enthousiasme pour se précipiter et jouer ici.

J’ai déjà dit que les performances de Shattered Space pourraient déterminer dans quelle mesure Bethesda, et par extension Microsoft, souhaite continuer à investir dans Starfield plutôt que d’aller de l’avant. Bien que Bethesda ait déclaré vouloir que les gens continuent à jouer au jeu pendant longtemps comme ils le font avec leurs autres jeux, ils sont également confrontés à une énorme pression pour mettre la main sur Elder Scrolls 6 et se lancer dans Fallout. 5 après ça. Y a-t-il du temps pour consacrer des équipes à Starfield ? Si oui, tous les ajouts seront-ils aussi décevants ? C’est une question qui mérite d’être posée.

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