Cloud Imperium Games a accueilli aujourd’hui la CitizenCon 2951, leur événement annuel dédié aux dernières et meilleures fonctionnalités de Star Citizen.
Le directeur créatif Chris Roberts lui-même a lancé la longue présentation en notant que le nombre de joueurs par jour est 2 à 3 fois plus élevé que lors de la dernière CitizenCon en 2019 (l’année dernière, il n’y a eu aucun événement en raison de la pandémie).
Ensuite, nous voyons une vidéo épique montrant ce qui est déjà inclus dans la simulation spatiale croissante et l’excitation de sauter dans Pyro, le prochain système qui sera bientôt mis en œuvre.
Ensuite, nous examinons la création de points de saut pour les deux côtés, suivis de l’art conceptuel et de la fonctionnalité de création de stations spatiales.
De l’extérieur, on peut alors voir le processus créatif des intérieurs de ces gares.
Ensuite, il est temps de jeter un coup d’œil aux planètes et aux lunes du système Pyro, y compris la météo, la vie végétale, etc. Un autre aspect intéressant qui a été montré est celui des colonies planétaires.
Ensuite, nous voyons un peu de gameplay autour de Pyro III, y compris un excellent aperçu du vaisseau spatial Origin 400i, de nouveaux systèmes météorologiques et des avant-postes.
Plusieurs systèmes de jeu et différentes manières d’aborder la tâche sont présentés. Nous jetons également un coup d’œil à un artefact intéressant de Hadesian.
Vous pouvez voir l’ensemble du tableau avec tous les contenus énumérés ci-dessous.
Ensuite, nous obtenons une mise à jour complète des navires à venir dans l’univers Star Citizen, l’Origin 400i (qui obtient une toute nouvelle bande-annonce), le transport de navire Anvil Liberator et le Banu Merchantman. Nous avons également quelques idées pour le concept de navires potentiels. Les joueurs pourront voter pour quels joueurs ils veulent regarder.
La vidéo suivante s’est concentrée sur la nouvelle visionneuse Gen12 et Vulkan.
Ensuite, nous jetons un coup d’œil aux dernières et meilleures technologies planétaires de Star Citizen.
Une brève vidéo donne également un aperçu du réseau de serveurs, ce qui fera avancer le jeu vers une persistance totale.
Un autre panneau montre les outils audio avancés utilisés par l’équipe.
Enfin et surtout, il s’agit d’un examen approfondi des systèmes qui seront mis en œuvre dans Star Citizen au cours des prochains trimestres, notamment l’inventaire physique, les marchandises, les modifications apportées aux magasins, le système de réputation et une mise à jour sur Quantum.
Dans d’autres nouvelles de Star Citizen, Financement participatif total Il vient de franchir 390 millions de dollars et se situe actuellement à 390 106 132 $.
Le nombre de comptes enregistrés est de près de 3,3 millions et s’élève à 3 296 809 au moment de la rédaction.
Comme d’habitude, vous devez garder à l’esprit que tous ne sont pas connus pour payer les joueurs. Le nombre comprend des comptes gratuits créés pour diverses raisons, y compris des événements Free Fly comme celui qui se termine aujourd’hui.
Nous avons appris que récemment Un nouveau studio a ouvert pour créer de nouveaux systèmes et contenus Pour Star Citizen.
Si vous vous demandez si le jeu est vraiment amusant, Ceci est un bon endroit pour commencer. Univers continu en ligne Il a maintenant atteint l’alpha 3.14, tandis qu’une campagne solo étoilée intitulée « 42 Squadron » est en cours de développement.
Pour une divulgation complète, gardez à l’esprit que l’auteur de cet article est un partisan de Star Citizen depuis la campagne originale de Kickstarter il y a plusieurs années.
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