Le directeur du design de Bethesda Studios, Emil Pagliarulo, a révélé qu’ils « ne peuvent tout simplement pas » révéler de détails sur Starfield, soulignant que le président de Bethesda, Todd Howard, est « autorisé à parler publiquement des informations inédites du jeu ».
Dans un fil Twitter, Pagliarulo a reconnu que même si les fans « avaient beaucoup de questions » et étaient « humiliés » par l’intérêt pour le titre très attendu, ni eux ni personne d’autre dans l’équipe ne sont en mesure de parler du jeu – y compris le contenu ou performance – Parce qu’ils ont signé un accord de non-divulgation et « ne veulent pas être expulsés ».
« Je sais que ce n’est pas ce que tout fan de Starfield veut entendre de moi, mais je sens que je dois être clair : personne d’autre que Todd Howard lui-même n’est autorisé à parler publiquement d’informations inédites sur le jeu. sous-reddit.
« Vous avez beaucoup de questions. Je comprends. Et mon message vague sur le jeu n’aide pas. Je suis tellement touché par votre anticipation de Starfield. Sérieusement. C’est ahurissant pour moi. Donc ça me fait vraiment mal de dire que je ne peux tout simplement pas répondre à 99 % de vos questions. » .
(3/3) Je ne peux pas partager mes opinions sur le contenu du jeu ; Je ne peux pas parler de la performance. Je ne peux pas discuter… eh bien, la plupart des choses. J’ai signé un accord de confidentialité. je suis professionnel. Je ne veux pas être viré. 😉 Mais votre soutien pour nous est tout. Tu remplis mon cœur – chaque jour. mieux. Ventilateurs. jamais.
– Emil Pagliarolo (Dezinuh) 13 juillet 2023
Gérer vos paramètres de cookies
Pagliarullo a ajouté : « Je ne peux pas partager mes opinions sur le contenu du jeu ; je ne peux pas parler de la performance ; je ne peux pas discuter… eh bien, la plupart des choses. » « J’ai signé un accord de non-divulgation. Je suis un pro. Je ne veux pas être viré. Mais votre soutien est notre tout. Vous remplissez mon cœur – tous les jours. Le meilleur. Fans. Jamais. »
Microsoft s’attendait auparavant à ce que Starfield et Indiana Jones vendent 10 millions d’unités sur les consoles PlayStation, avant de décider de faire de chacun une console Xbox exclusive.
Dans des documents judiciaires partagés dans le cadre de la saga en cours entre la Federal Trade Commission des États-Unis et Microsoft, la FTC a déclaré que Microsoft s’attendait à 10 millions de ventes PlayStation de Starfield et d’Indiana Jones.
« Évangéliste des médias sociaux. Baconaholic. Lecteur dévoué. Chercheur de Twitter. Pionnier avide du café. »
More Stories
Apple annonce l’expansion de Vision Pro dans deux pays supplémentaires
Nintendo lance une application musicale avec des thèmes de Mario et Zelda et, plus important encore, une chaîne Wii Shop
C’est le journal que personne n’a lu avant d’annoncer la disparition de la cryptographie moderne.