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Une image divulguée de BioShock 4 ne nous dit rien sur le jeu

Une image du prochain jeu principal BioShock a été divulguée en ligne, bien que l’image ne révèle rien sur le jeu.

MP1 ST IGN a publié une image extraite d’une bande-annonce réalisée par un artiste d’effets visuels travaillant pour l’éditeur 2K. IGN a demandé un commentaire à 2K.

Selon le site, l’image a été prise à partir d’une présentation de 2021 illustrant une première version bêta du jeu, elle date donc déjà de plusieurs années et ne reflète probablement pas ce à quoi les fans peuvent s’attendre lors du lancement du prochain jeu BioShock.

Le jeu comprend la perspective à la première personne attendue des précédents jeux BioShock, ainsi qu’une interface utilisateur de base et le soi-disant « pistolet Ricochet ». Nous voyons ce qui semble être des pouvoirs plasmidiques de style BioShock sous la forme d’icônes, déclenchés en appuyant sur le bouton pare-chocs du contrôleur. Il est difficile de savoir quels sont ces pouvoirs, mais l’un d’eux ressemble à un choc électrique, qui pourrait être très similaire à BioShock. Un autre ressemblait à un chronomètre, donc il y a peut-être eu, et il y a toujours, des plans pour mettre le temps en pause pendant le jeu.

Le personnage fait face à ce qui semble être une boule en feu placée au sommet d’un piédestal quelconque. Remarque : le nom de code Parkside est affiché sur l’image, ce qui correspond à l’année 2019. Kotaku Un rapport a révélé le même nom de code, ainsi qu’une récente fuite de noms de code de jeux vidéo sur Epic Game Store.

2K a annoncé le prochain jeu Suite de BioShock en 2019. Il est en développement au studio 2K Cloud Chamber après avoir été initialement sous-traité au studio de support Halo Certain Affinity. 2K n’a pas encore appelé le jeu BioShock 4, donc on ne sait toujours pas s’il s’agira d’une suite, d’un préquel ou de quelque chose de distinct de ce qui a précédé.

Mais nous savons que le jeu se déroule dans ce que 2K appelle un « nouveau monde fantastique », alors ne vous attendez pas à un retour à Rapture ou Columbia, les décors de BioShock 1 et 2, et Bioshock Infinite, respectivement.

Ken Levin, responsable du développement du jeu BioShock original, n’a pas été impliqué dans le projet. Après que Levin ait quitté Irrational Games et fermé le studio, il a fondé une nouvelle société de développement appelée Campfire Games, plus tard appelée Ghost Story Games, pour travailler sur Judas.

Wesley est le rédacteur en chef des informations d’IGN au Royaume-Uni. Vous pouvez le suivre sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou confidentiellement à [email protected].