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Une série de mises à jour du micrologiciel fait de l'Analogue Pocket un appareil portable encore meilleur.

Une série de mises à jour du micrologiciel fait de l'Analogue Pocket un appareil portable encore meilleur.

Super Mario Monde Sur un core openFPGA avec le filtre scanline activé. »/>
Agrandir / Fonctionnement de poche analogique Super Mario Monde Sur un noyau openFPGA avec le filtre scanline activé.

Andrew Cunningham

Nous avons un faible pour l’Analogue Pocket, la console de jeu portable haut de gamme qui fusionne la technologie 2020 avec le design original du Game Boy. Depuis sa sortie, Analogue a ajouté de nouvelles fonctionnalités via des mises à jour du micrologiciel, notamment lorsqu'il a ajouté la prise en charge de l'émulation de davantage de contrôleurs via sa plate-forme OpenFPGA à l'été 2022. Cela permet à la puce FPGA à l'intérieur du Pocket d'émuler le matériel d'autres systèmes dans en plus des systèmes portables que le Pocket prend en charge localement.

Mais mis à part l’achèvement et la sortie du firmware 1.1, 2023 a été plutôt calme pour les mises à jour du firmware Pocket. Cela a changé en décembre lorsque la société l'a publié Un mais deux Mises à niveau majeures du micrologiciel pour le Pocket qui ont échappé à notre radar pendant les vacances. Ces mises à jour ont introduit une multitude de correctifs et de fonctionnalités promis depuis longtemps pour l'appareil mobile, qu'Analogue a maintenant réédité dans différentes palettes de couleurs. Versions originales Plus cohérent en stock.

La mise à jour la plus importante pour les fans d'OpenFPGA est la possibilité d'utiliser des filtres d'affichage avec des cœurs FPGA tiers. Une partie de l'attrait du Pocket réside dans son écran de 1 600 x 1 440, suffisamment net pour recréer les énormes mégapixels des écrans Game Boy originaux. Par défaut, la plupart des cœurs FPGA ont désormais accès au filtre d'affichage CRT de haute qualité qui lui a donné son nom. Téléviseur Sony Trinitron, ajoutant une touche de distorsion rétro aux arêtes vives des jeux 8 et 16 bits. J'ai vu beaucoup de filtres d'analyse mauvais et peu convaincants dans les anciennes versions de jeu, et celui-ci n'en fait pas partie.

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Le filtre central Trinitron est disponible par défaut pour les cœurs « appropriés », ce qui, dans nos tests, tend à signifier « les consoles de salon destinées à être connectées à un téléviseur CRT ». Les cœurs FPGA pour les systèmes portables tels que le Game Boy ou le Game Boy Advance, livrés avec des écrans LCD plus anciens mais sans numérisation, ne disposent pas du filtre. Les développeurs de FPGA tiers devront eux-mêmes ajouter la prise en charge de filtres d'écran supplémentaires, ce que la plupart des développeurs n'ont pas fait au moment d'écrire ces lignes.

Le filtre Trinitron semble bien sur l'écran du Pocket, mais il est subtil ; Vous apprécierez peut-être davantage l'effet du scanline et remarquerez moins ses inconvénients si vous jouez en étant connecté à un téléviseur à l'aide de la station d'accueil analogique. Et au moins sur les noyaux NES et SNES avec lesquels je l'ai testé, cela a pour effet secondaire indésirable de réduire l'image du jeu sur un écran déjà assez petit. Ce paramètre par défaut peut être ajusté sans provoquer de baisse notable de la qualité de l’image, du moins pas à mes yeux ; Passez simplement du mode de mise à l'échelle des entiers par défaut dans les paramètres d'affichage à entier+.

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Les filtres d'écran sont probablement la nouvelle fonctionnalité la plus intéressante et la plus demandée pour le Pocket, mais les mises à jour du firmware contiennent de nombreux autres petits correctifs et ajouts. Version du micrologiciel 1.2 Résout plusieurs problèmes de veille/réveil et d'état de sauvegarde pour divers jeux, permet aux cœurs FPGA d'utiliser des adaptateurs de cartouche et permet aux cœurs FPGA de savoir quand Pocket est dans le dock ; Une fois connecté, il ajoute également la prise en charge de contrôleurs supplémentaires et résout les problèmes avec d'autres. La version 2.0 ajoute Prend en charge les palettes de couleurs personnalisées pour les jeux Game Boy, Permet aux cœurs FPGA de changer de format d'image lorsqu'ils sont ancrés et corrige un « problème vidéo avec certains cœurs et résolutions openFPGA » lorsqu'ils sont ancrés.

Pour mettre à jour le micrologiciel de votre Pocket, connectez la carte microSD de l'appareil à votre ordinateur et déposez l'un des fichiers .bin de mise à jour du micrologiciel dans le répertoire racine (assurez-vous de supprimer d'abord tous les anciens fichiers du micrologiciel, car Pocket ne supprimera pas les anciens fichiers de mise à jour une fois l'opération terminée). Fini avec eux). La prochaine fois que vous allumerez la console, vous devrez installer la mise à jour du micrologiciel et redémarrer. Comme toujours, lors de la mise à jour d'un logiciel ou d'un micrologiciel, il est préférable de s'assurer que la console est complètement chargée ou branchée avant de démarrer le processus.