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Valve demande au développeur de Portal 64 d'arrêter le projet suite aux inquiétudes de Nintendo

Valve demande au développeur de Portal 64 d'arrêter le projet suite aux inquiétudes de Nintendo

Contrairement à son image habituelle d'entreprise ouverte aux jeux et aux mods, Valve a annulé deux projets communautaires bien connus.

Portal 64, une version pour porter le Portal original sur la N64, et Team Fortress : Source 2, une tentative de « refaire une nouvelle version ». [Team Fortress] Experience » dans le moteur Source 2, a été ciblé par Valve.

Le 10 janvier, les créateurs de chaque projet ont publié des déclarations confirmant la fin du développement et que chaque projet ne sera plus disponible en téléchargement.


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Lancement du développeur de Portal 64, James Lambert Première diapositive, qui contient les 13 premières salles de test du jeu, sortira le 29 décembre. Mais le 10 janvier, le projet a été stoppé. sur Patréon (via Délai), Lambert a révélé que Valve l'avait contacté et lui avait demandé de terminer le projet, demande à laquelle il a décidé de se conformer. Lambert a déclaré que la raison pour laquelle Valve voulait arrêter le développement sur Portal 64 était sa dépendance à l'égard des « propres bibliothèques de Nintendo ».

Le 10 janvier également, le groupe de développeurs Amper Software a informé ses abonnés du statut de Team Fortress : Source 2, qu'il avait déjà annoncé. Décidé en interne Pour passer de. Valve a servi un Suppression du DMCA au projet sur GitHub, demandant à la plateforme de le supprimer pour violation de la propriété intellectuelle. « le [Team Fortress 2] « Les actifs ont été transférés vers Source 2 sans autorisation et sont redistribués par Amber Software », a déclaré Valve dans son avis DMCA. « Le transfert et la redistribution non autorisés des actifs de Valve sans licence violent la propriété intellectuelle de Valve », ajoute-t-il.

Cela contraste fortement avec le traitement par Valve de Portal: Revolution, la version communautaire de Portal 2 qui a été publiée la semaine dernière via Steam. La situation était soumise à A Processus de révision par Valvece qui a temporairement retardé sa sortie, il a donc évidemment reçu l'approbation complète de la société.

On pense que Valve espère éviter tout conflit potentiel avec Nintendo à propos de Portal 64, comme ce fut le cas avec la sortie prévue du GameCube et de l'émulateur Wii Dolphin sur Steam l'année dernière.