Que souhaitez-vous savoir
- Le lancer de rayons est une technologie qui ajoute un éclairage et des ombres basés sur la physique pour rendre la scène du jeu vidéo plus dynamique.
- Halo Infinite, le jeu de tir phare de Microsoft, est promis à la chasse en 2020.
- Enfin, AMD a révélé lors d’une diffusion en direct que Halo Infinite bénéficiera du suivi de Ray lorsque la saison 3 tombera au début de 2023.
Longtemps promis pour Halo Infinite, il a finalement obtenu le lancer de rayons, selon un nouveau flux du géant des puces AMD.
De retour en 2020Microsoft a promis que la dernière version de son programme de lancement compétitif phare capturera le lancer de rayons, mais cela ne s’est pas encore concrétisé. Le lancer de rayons est une technologie qui crée un éclairage basé sur la physique, ce qui ajoute du dynamisme et du réalisme aux scènes lorsqu’il est utilisé correctement. Cette technologie peut également être utilisée pour produire des scènes de son surround avancées, entre autres.
Le lancer de rayons a été l’avancée souvent promise de la nouvelle génération Xbox Xbox X Cela apporterait, cependant, qu’au moment de l’écriture, la mise en œuvre n’a pas tout à fait mis le feu au monde. Même NVIDIA Les meilleures cartes graphiques Au début, les fonctionnalités de lancer de rayons n’étaient pas exactement fournies, car un traitement approfondi crée une surcharge qui réduit la qualité visuelle dans d’autres domaines. Les progrès de l’apprentissage automatique et d’autres technologies algorithmiques ont contribué à améliorer la qualité du lancer de rayons ces dernières années, et il semble qu’AMD ait trouvé un moyen de le fournir dans Halo Infinite, sans créer de déficit de performances dans d’autres domaines.
En flux, AMD a démontré ses technologies dans le raytracing Halo Infinite dans le cadre de son événement Advanced Gaming. Bien que la compression en streaming ne soit pas un moyen particulièrement efficace d’introduire des fonctionnalités graphiques comme celle-ci en ligne, elle offre un aperçu de ce à quoi les fans de Halo peuvent s’attendre dans un avenir proche.
La nouvelle technologie montre comment les cartes AMD peuvent produire des nuances plus définies et de meilleure qualité avec le Raytracing activé. Pour le moment, les teintes Halo Infinite semblent assez douces en comparaison. Ce n’est pas une représentation particulièrement belle de son apparence dans le jeu, mais cela devrait élever le paysage lorsque vous tirez des tirs à la tête meurtriers en action. J’espère que nous pourrons y jeter un coup d’œil en jouant en direct dans un proche avenir.
Vraisemblablement, de nouvelles fonctionnalités de lancer de rayons arrivent Bonjour infini saison 3, qui est fixé pour un certain temps l’année prochaine. La prochaine mise à jour majeure de Halo Infinite s’appelle Mise à jour d’hiverIl devrait apporter une foule d’améliorations, dont le très attendu mode Forge. Malheureusement, AMD n’a pas confirmé s’il se heurtera ou non aux consoles Xbox avec des puces AMD personnalisées, ou ce sera simplement pour celles avec des plates-formes « RX 7000 series » comme le montre la vidéo. Nous avons contacté Microsoft pour obtenir des éclaircissements.
coïncidence (ou pas), Également annoncé Forza Horizon 5 Ces fonctionnalités de lancer de rayons sont également en route, donnant à Microsoft une autre plume dans sa couverture magnifiquement ombragée.
Merci beaucoup à Brad Sam Et le ShatroGames Pour les conseils!
Un super voyage à ne pas manquer.
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