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Vous ne pouvez pas précharger la campagne Halo Infinite, mais elle sera plus courte à télécharger si vous avez déjà le multijoueur

343 Industries a révélé que les fans ne pourront pas précharger la campagne Halo Infinite avant sa sortie aujourd’hui. Bien que l’annonce soit susceptible de décevoir ceux qui espèrent plonger dans la campagne le plus rapidement possible, le studio a déclaré que les joueurs qui ont déjà téléchargé la version bêta multijoueur du jeu constateront que leur temps de téléchargement global pour le jeu est considérablement réduit.

La nouvelle de l’annonce a été partagée sur Twitter où Halo Support a confirmé que les joueurs qui ont préinstallé la version bêta auront une période d’attente beaucoup plus courte pour installer complètement le jeu. Bien que le compte note que les tailles de téléchargement peuvent varier en fonction de la plate-forme utilisée par les joueurs, un guide approximatif peut être trouvé dans le tweet ci-dessous.

Comme on peut le voir dans le guide, la taille de téléchargement de Halo Infinite n’est que de 50 Go lors du téléchargement du jeu à partir de zéro, alors qu’elle pèse environ 30 Go pour ceux qui ont déjà installé la version bêta multijoueur. La différence ici vient du jeu multijoueur Halo Infinite, qui pèse 26,53 Go pour ceux qui n’ont pas la démo et seulement 3,97 Go pour ceux qui en ont.

Bien que la taille du fichier résultant varie considérablement par rapport au mode multijoueur du jeu, les joueurs souhaitant participer à la campagne ne pourront le faire qu’une fois le jeu entièrement téléchargé. Donc, si vous n’avez pas encore téléchargé la version bêta à ce stade, cela peut valoir la peine de le faire plus tôt dans la journée juste pour gagner du temps lorsque vous démarrez l’installation.

Il n’a pas fallu longtemps pour que la campagne soit disponible, avec l’ouverture du téléchargement dans le monde entier à 10h00 PT / 13h00 HE / 18h00 UK (qui est 5h00 EST demain).

La campagne Halo Infinite a déjà reçu les éloges des critiques en ligne. Dans notre propre critique, nous avons attribué au mode solo du jeu 9/10 en notant qu’il « présente la mise en œuvre par Halo des meilleurs combats de boss à ce jour » et qu’il « a ramené la campagne solo de Halo dans la compétition comme l’un des le meilleur là-bas. »

Avant la sortie de la campagne, des rapports ont révélé que le jeu avait été configuré pour briser des années de tradition en ne permettant pas aux joueurs de rejouer les missions de l’histoire du jeu dans la campagne sans passer à un nouveau fichier de sauvegarde. Bien que cela puisse être le cas pour le moment, 343 ont depuis confirmé qu’une fonctionnalité permettant aux joueurs de rejouer les missions de campagne du jeu est actuellement en préparation et sera disponible après le lancement.

Pour plus d’informations sur Halo, assurez-vous de consulter cet article détaillant comment la bande-annonce de la série télévisée Halo sera présentée en première aux Game Awards.

Jared Moore est un écrivain indépendant pour IGN. tu peux le suivre Twitter.