Plus tôt ce mois-ci, Capcom a mené une enquête poser une série de questions sur la sortie incroyablement réussie de Nintendo Switch, Monster Hunter Rise – qui arrivera également sur PC en janvier de l’année prochaine.
L’une des questions les plus médiatisées concernait la jouabilité croisée, la sauvegarde croisée et la progression croisée entre les versions Nintendo Switch et PC du jeu. Alors que c’était une idée passionnante à l’époque, Capcom a maintenant partagé une mise à jour avec la communauté via les réseaux sociaux.
Il semble que l’éditeur et développeur de jeux vidéo japonais l’ait « examiné » tout au long du processus de développement du jeu et a constaté qu’il n’était pas en mesure de mettre en œuvre cette fonctionnalité. Voici le message complet :
« Nous avons écouté vos demandes de Cross-Save/Cross-Play pour #MHRise & #Sunbreak, mais malheureusement, après l’avoir examiné pendant le processus de développement, nous avons constaté que nous n’étions pas en mesure de le mettre en œuvre cette fois-ci. Comme toujours, nous apprécions vos commentaires et votre soutien. continu ».
En d’autres termes, si vous prévoyez d’obtenir la version PC au début de l’année prochaine, vous recommencerez votre recherche depuis le début. Comment te sens-tu à propos de ça? Laissez un commentaire ci-dessous.
« Évangéliste des médias sociaux. Baconaholic. Lecteur dévoué. Chercheur de Twitter. Pionnier avide du café. »
More Stories
Enfin, quelqu'un a utilisé l'économie de Pareto pour trouver le meilleur pilote de Mario Kart 8
Le VASA-1 de Microsoft peut simuler une personne avec une seule image et une seule piste audio
Target répond aux informations selon lesquelles il abandonne les supports physiques et déclare qu'il continuera à proposer « une sélection de DVD » dans les magasins